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《斗战神》制作人:谁说中国人做不好史诗
2013-06-25 15:06:48
神评论
谁说中国网游没有剧情?
——我们不希望以后每个玩家列举世界观剧情能给自己留下印象的网游的时候,提到的都是欧美日韩的产品。
2012年10月,《斗战神》内测开启,对游戏剧情极有信心的研发组,并没有像大多数游戏那样,允许按ESC键退出剧情。
“我们像傻子一样做了4年的剧情。”刘丹说,“我们不希望以后每个玩家列举世界观剧情能给自己留下印象的网游的时候,提到的都是欧美日韩的产品;也不希望每个玩家都觉得西游三国这些传统故事早就老掉牙了。”
中国神话的史诗气质丝毫不比西方史诗差。无论是刘丹还是今何在,都试图让《斗战神》传达出“东方史诗”的独特气质:“中国几千年的文化沉淀比不过西方十几年的架空幻想,这会让我们有愧未来。”
玩家不是傻子。当你真正用心去做一款游戏时,他们会给你正面的回应。
4年之后,《斗战神》就是《斗战神》,不再是其他任何一款2.5D游戏。
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