本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2013-06-25/20130625135543903_3.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
或将登陆主机平台 访《黑羊计划》开发组
2013-06-25 13:55:43
神评论
问:要进行实时判断的话,服务器会不会很卡?
朴盛俊:没有错,所以关于这部分我们集中进行了技术开发,目前内部测试结果表示可以维持流畅,并且我们也会持续开发提高服务器稳定度,目前服务器虽然不是单一服务器,但我们将保证同时上线人数五万人的流畅游玩。
问:目前有什么样的游戏内容呢?
朴盛俊:公测的时候应该会开放许多游戏内容,大向会有三个,基本上就是接任务破副本和打魔王搜集道具的故事模式、玩家组队在特定地图闯关的组队模式、还有PvP模式等。组队模式会有各种规则,简单来说就是守城模式加上一些任务,但这并不是单靠角色的能力就能通过的,还必须适当地利用周边的环境,比如你要守住地方是山坡顶,那么你就能在山顶上投掷物品攻击或是滚落油桶让敌人阵形大乱等等。
而在PVP模式里,等级或装备较好的人可能会有些优势,但重要的还是细微的操作以及对自身职业深度的理解,如此才能拟出缜密战略来分出胜负,所以以后应该会推出能力齐平模式与非齐平模式的PVP。
问:之前你们开发蛮多MMORPG的,为何这次转为动作游戏了呢?
吴勇焕:观察最近玩家的喜好,可以看到他们从玩很久转向简单好玩的游戏趋势。所以我觉得玩家应该需要一款可以玩一下就提升等级然后在PVP里争排名的游戏,而这种游戏就是动作游戏,当然游戏会给予长游戏时间的玩家相应报酬,但短游戏时间的玩家也依样需要能够满足的报酬。而MMORPG的规模大且变量多,对我们想表现的一些技术来说,有很多地方并不适用。
注:点图片,即可查看下一张
我想了解这个游戏:





