别了最终幻想!SE宣布转型专注社交游戏开发

2013-05-15 09:40:52 神评论
17173 新闻导语

137亿日元的财报亏损,日本老牌游戏公司史克威尔·艾尼克斯(以下简称SE)日前正面临创立以来最大的困境,今年三月原CFO松田洋祐接替和田洋一成为公司新社长,但短短时间已无法挽回2012财年SE在主机领域的全面溃败,公司的整个业务体系仅仅依靠页游、手游和网游版的《勇者斗恶龙》的收入勉强维持。

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137亿日元的财报亏损,日本老牌游戏公司史克威尔·艾尼克斯(以下简称SE)日前正面临创立以来最大的困境,今年三月原CFO松田洋祐接替和田洋一成为公司新社长,但短短时间已无法挽回2012财年SE在主机领域的全面溃败,公司的整个业务体系仅仅依靠页游、手游和网游版的《勇者斗恶龙》的收入勉强维持。在最新的一场新闻发布会上,SE副总裁佐佐木通宏(Michihiro Sasaki)宣布:公司在今后将专注于社交游戏开发,并计划在明年获得35-60亿日元的盈利。

在去年挑起SE收入大梁的卡牌养成类页游/手游《扩散性百万亚瑟王》

如果你并不清楚这短短一句话意味着什么,那么且听小编细细道来:这个战略转型宣告意味着SE将放弃,或是暂时放弃目前正在开发中的大型项目,减少投入成本并将人力资源集中以达到明年扭亏为盈的计划,很显然《最终幻想》续作这样的大制作首当其冲。如果转型失败,SE像THQ一样关门大吉,我们只能期待最终幻想能如辐射一样卖到Bethesda这样的好买家手上然后出续作;如果转型成功,低成本高收入的手游和页游市场只会让SE进一步脱离高投入高风险的主机市场,《最终幻想14》会是这个系列的绝唱了吗?我很好奇……

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