SE发布2012年度财报:纯利亏损137亿日元
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5月13日消息,SQUARE ENIX控股(史克威尔·艾尼克斯)发布了2012年度财务报告。2012年,SE总营业额1479.81亿日元(约合89.52亿元人民币),较去年同比增长15.7%。营业利润亏损60.81亿日元(约合3.68亿元人民币),去年该数据为获利107.13亿日元;经常利润为亏损43.78亿日元(约合2.65亿人民币),去年同期为获利102.97亿日元(约合6.23亿人民币);纯利润因为列入企业重组相关的特别损失,而从前年度的60.6亿日元(约合3.67亿人民币)获利降为137.14亿日元(约合8.3亿元人民币)亏损。

数据日期范围:2012年4月1日~2013年3月31日 单位:日元
以下为SQUARE ENIX的2012年度财报要点:
主机游戏惨淡 页游、手游、网游创收
在游戏业务方面,SE的主机游戏销售受到欧美市场的影响,状况不如预期,导致利润表现欠佳。相比之下,网页游戏与手机游戏的业务则持续贡献了许多收入,除了《战国IXA》、《Final Fantasy团》之外,4月推出运营的《百万亚瑟王》12月在韩国运营状况也十分良好。
8月开始运营的网络游戏《勇者斗恶龙10》则是持续稳健的成长。该游戏营业额较前年度成长24.5%,为894.8亿日元(约合54.13亿人民币),不过营业利润减少99.7%,仅4400万日元(约合266.19万元人民币)。
娱乐机器销售不振 亏损3.53亿日元
娱乐设施的运营与相关营业用街机的业务中,游乐设施运营部分稳健发展,但当年度推出的娱乐机器销售不振,使得该事业群营业利润减少21.99亿日元(约合1.33亿元人民币),为亏损3.53亿日元(约合0.21亿元人民币)。
漫画、攻略、杂志营业状况良好
以漫画单行本、游戏攻略本、定期刊行杂志的出版为主的出版事业,年度营业维持良好获利。该事业群的年度营业额较前年度减少2.2%,为110.86亿日元(约合6.17亿元人民币),营业利润减少3.5%,为24.84亿日元(约合1.5亿元人民币)。
以集团旗下内容相关的二次著作物企划、制作、贩售与授权为主的知识产权事业,年度营业额较前年度增加18.0%,为32.64亿日元(约合1.97亿元人民币),营业利润减少10.2%,为6.67亿日元(约合0.4亿元人民币)。
2013年或注重移动游戏市场
SQUARE ENIX认为,2013年主机游戏市场竞争将更为激烈,智能手机与平板电脑等移动设备会急速普及,将进入大规模变革期。为了适应激烈的环境变化,将进行事业构造改革,确立新收益基础与改善收益性。
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