MMOTPS《全境封锁:曙光》现已登陆Steam,首日好评率仅31%
《全境封锁:曙光》PC版Steam上线,首日好评率仅31%!移动端移植痕迹重、Bug频出、玩法简化,免费游戏你敢入坑吗?
育碧旗下免费第三人称射击RPG《全境封锁:曙光》(The Division Resurgence)于8月5日晚9时正式在Steam与Ubisoft Connect双平台上线PC版。游戏设定于《全境封锁》与《全境封锁2》之间的纽约市,提供一条可单人也可最多四人组队的独立剧情线。PC版的最大卖点在于全面支持PC、iOS、Android三端跨平台联机与进度共享——玩家在不同设备间切换时可无缝继承角色、武器、装备、外观及公会进度等所有数据。
然而,PC版的开局口碑并不乐观。据SteamDB数据,截至发稿,游戏在Steam的好评率约为31%至38%。玩家反馈集中在几个方面:移动端移植痕迹过重、玩法过于简化、AI表现不佳、各类Bug频现,以及较为激进的商业化设计。有玩家直言这是“系列之耻”。
这一口碑危机并非孤立事件。游戏于今年3月31日在全球移动端上线,首周登顶31个国家/地区的iOS免费榜,双平台首周下载量预估约300万。但上线不久便因性能优化不佳、帧率偏低、闪退与崩溃等问题引发玩家强烈不满。换句话说,PC版的差评并非新问题,而是移动端遗留问题的延续。
值得注意的是,该作早在2023年11月便已获得国内进口游戏版号,但国服至今仍未上线。在Steam锁国区的情况下,国服上线时间仍是未知数。
回顾这款游戏的开发历程,从2022年公布、原定2024年发售,到经历多次延期后于2026年3月上线移动端,再到4月底悄然推出PC抢先体验版,8月终于登陆Steam——这条发行之路走得颇为曲折。
当一款游戏的差评从移动端延续到PC端,问题就不只是“移植适配”能解释的了。对于一款主打三端跨平台的产品来说,如果连最基础的操作手感与稳定性都无法保障,“随时随地继续冒险”的承诺也就成了一句空话。你会去Steam上试试这款免费游戏,还是选择观望?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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