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经典重生还是炒冷饭?盘点十大重启复刻游戏
2013-04-02 15:13:25
神评论
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9:《暴力辛迪加》(Syndicate)
类型:重置版
一句话评价:我们或许不知道当年的“辛迪加”如何,但是我们知道现在的“辛迪加”很可怕。
上面是“辛迪加1993”,下面是“辛迪加2012”,不知道这么叫是否合适,因为名字一样啊!
《暴力辛迪加》和《永远毁灭公爵》这两个炒冷饭的游戏区别在于,一个“持之以恒”地宣传了17年,一个则是19年后突然被“掘坟”。但是这两款游戏的共性在于:两款游戏分数之低加起来差点没过10分。
那么这个《暴力辛迪加》究竟应该什么样?可以知道,十九年后的今天,《暴力辛迪加》已经没有什么所谓的“粉丝”存在了,就算是国外的老玩家,他们对于这款游戏的评价也只是存在记忆中了。
而我们国内玩家对其了解的就更少了:《暴力辛迪加》?牛蛙出的,牛蛙还出过《主题医院》、《地下城守护者》。笔者个人也就多知道个当年这游戏是即时战术的,就这还是写文章前刚去查的资料。
而这个重制版呢?很难得,他们设定在同一个世界,不过这款游戏本质上就是一个4小时的纯线性FPS,索然无味的打完后顿感无力…
更要命的是,这款游戏的赛博朋克风格和之前推出的《杀出重围3:人类**》撞车了,可是人家杀出3是小范围自由度外加第三人称的名利双收的RPG,你这4小时的FPS爽爽就什么都不剩了。
很明显,EA重置这款游戏后,钱没赚到,结果它“经典毁灭者”的称号上又多了一枚“功勋章”,很多玩家都说“虽然我不知道这个《暴力辛迪加》之前什么样子,不过玩到这样的游戏,EA绝对是毁经典了”。
我同意。
实际上当时EA找到Starbreeze就是看中了他们当年制作《超世纪战警》(或叫星际传奇)的好模子,可惜今日的Starbreeze人才散尽,已经不是当年那个“光影黑马”了,加之EA的投资也不是很多,就只能凑合凑合了。
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