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游戏史0318:铁臂阿童木 信长的野望
2013-03-18 00:20:17
神评论
塞尔达传说 四支剑+
译名:The Legend of Zelda Four Swords
厂商:任天堂
机种:GC
发售日:2004.3.18
类型:A·RPG
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2003年的E3展上,任天堂一口气公布了三款“塞尔达传说”的新作,虽然都不是正统的续作,但每一款都强调了GC与GBA的联动以及多人合作的要素,令人充满期待。而本作就是这三部作品的最终面貌。游戏可以视为GBA版“四支剑”联机模式的进化版,除了单人模式可以使用GC手柄操作外,多人模式是只能利用GBA联动来进行的,在电视画面上进入房间的话,GBA上就会显示房间内部的情形。游戏包含有“海拉尔大冒险”、“影之战斗”和“NavitrasTrackers”三种不同的内容,其中“海拉尔大冒险”是正统的剧情模式,除了支持4P合作进行外,也专门设计了单人模式(不过依然要同时控制4名林克),内容自然要比GBA版充实许多,完全可以当作一款新的2D版作品;“影之战斗”是让四位玩家相互竞争的对战模式,目的是尽可能多的获取宝石赢得比赛,为此不仅可以抢先开宝箱、进房间,甚至可以将对手扔进悬崖,非常热闹;“NavitrasTrackers”则是可以进行声音连动的迷你游戏集锦,游戏中会以实际的声音叫出玩家之前登录的角色名字,并包括了包括盖章、赛车、宾果等多种小游戏。虽然为了照顾GBA的显示效果,游戏单纯的2D画面并不足以充分发挥出GC的强大机能,但游戏的乐趣绝对是十足的,猪头算不上是塞尔达的死忠,但对于自己的GC上能够玩到2D版的“四支剑+”、3D版的“时之笛GC”、卡通版的“风之杖”和终极版的“曙光公主”,还是相当满意的。本作获得FAMI通33分评价,销量是16万。
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