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游戏音乐如何走上登堂入室的崛起之路(上)
2013-03-07 00:10:03
神评论
一个典型的例子就是如今国内很多电视台的节目或是某些颁奖礼经常会采用游戏音乐来作为背景音乐,例如前几年国内华表奖的颁奖典礼上,每到颁奖时刻响起的背景音乐就是《超级马里奥银河》的主题曲。另一个例子就是各种游戏音乐会的活动在世界各地广泛举办,并且上座率往往都还不错。
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例如“最终幻想”系列音乐之父植松伸夫监制的最终幻想系列交响音乐会就曾在日本和美国举办过很多场,在美国的受追捧程度比起日本本土甚至还要高,且很多美国的音乐厅老板或剧院老板都在听过音乐会后争相与植松伸夫交谈,希望植松伸夫能够到他们那里举办音乐会,令植松伸夫感慨良多。
在这个古典音乐演出市场低迷的时代,游戏音乐的崛起也许某种意义上可以填补古典乐市场的一些空白。而要说到近年来比较重要的标志性的代表游戏音乐崛起的事件,则莫过于《最伟大的游戏音乐》(The Greatest Video Game Music)系列专辑的推出。
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