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网游编年史:《无尽的任务2》九年历史回顾
2013-03-05 09:54:55
神评论
17173 新闻导语
既生瑜,何生亮!提到WOW,《无尽的任务2》或许总有这样的感慨。 它也生存在大争之世,04年EQ2上市之时,正是WOW初露锋芒、免费网游崭露头角的时代。高手胜负不过是纤毫之争,EQ2在配置优化、运营、画面、文化贴近性、上手难度等方面却都不及对手,难怪最终在亚洲市场遭遇惨败。
2005年春 游戏橘子成为《无尽的任务2》东亚游戏总代理
05年春,SOE决定授权中国**厂商游戏橘子成为EQ2东亚总代理(包括韩国、中国大陆及港台地区),并由SOE原班人马开发出另一套角色模组,称为东方版模型。事实上东方版客户端里面依然藏有西方版模型,而西方版客户端在Live Update 16后也提供了东方模型可选功能。
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游戏橘子在拿下代理之后,也曾掀起大规模的宣传推广活动及本地化内容改进,包括代言人、线上线上系列活动;配合东亚市场的特点的新内容,包括添加一些东方版独有任务,有限的本地化语音提示,以及独有物品/任务。
EQ2国服官方主题曲:
橘子尝试了对EQ2进行全面翻译,但由于翻译量庞大、专业性难度大、以及翻译团队本身的一些问题,最终东方版的翻译质量不甚理想。
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