MF年底开始运营 17173专访腾讯游戏侯淼

2013-01-26 11:18:55 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

1月25日,腾讯游戏与韩国Dadam游戏公司、CJ E&M netmarble公司在韩共同召开发布会,正式宣布代理韩国动作网游《Mystic Fighter》(暂译:核心格斗,曾用名:Core Fight,H2)。

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《核心格斗》是款以街机动作游戏为基础开发的复古风动作网络游戏。游戏以幻想世界观为基础,具有直观而简单的操作,快速进行,速度感十足的动作和打击感等特点。

众所周知,腾讯游戏旗下的DNF已经占据了半壁江山,那么腾讯游戏为何又代理一款新的横版动作网游呢,腾讯以后的动作网游方面的战略是如何的呢?发布会结束后,17173记者专访了腾讯游戏市场部助理总经理侯淼先生。

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腾讯游戏市场部助理总经理侯淼先生(左)在接受17173专访

1.《核心格斗》和DNF的差异

对代理《核心格斗》的初衷,侯总表示,他认为目前横版游戏市场还是很大的。首先,对于玩过DNF的玩家来说,若再没有类似的新游戏可玩,可能会觉得不满,并会具有差异化的需求。其次,《核心格斗》发展方向和DNF不一样,也会吸引一些新用户。那么,《核心格斗》和DNF具有哪些不同呢?

第一,从关卡设计来说DNF是纯横版的。而《核心格斗》打破了这一模式。《核心格斗》不仅有《双截龙》般的纵向的延伸,关卡也比DNF更长,玩家可以一关通到底。

第二,《核心格斗》中还有载具。就像《恐龙快打》里面的车。

因此,侯总认为,横版游戏大市场的前提下,再多几款差异化的产品也是可以容得下的。

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