刷榜之困:人人游戏“玩火自焚”的背后

2012-12-21 11:46:57 神评论

【本文由热心读者Yz0503投稿,本文不代表手游网观点】

16日早晨,在Zaker上看到人人游戏系列应用全遭App Store下架的消息,顿觉大快人心!

上周五晚上,和几位业内开发者喝茶聊天。提到最近杨祥吉在微博上怒喷人人游戏在iPhone平台下载量竟高居全球第五,超过Facebook、EA、腾讯的事情,一位同行戏谑地点评到:“就凭人人那几个换了个图标就上架的游戏,若不是靠刷榜,早就烂在苹果商店的某个角落了。哪天苹果看不下去了,那就是它的死期。”没想到一语成谶,人人游戏目前已全线下架。由于下架的产品全都是人人游戏(RenrenGame)这一帐号所发布的游戏(使用另一帐号(Renren)发布的人人电台等应用没有被下架),因此可以猜测,人人游戏被下架的原因就是刷榜。

“玩火自焚”的人人游戏

在笔者的学生时代,提起人人,首先想到的就是它的社交平台(当时还叫校内网)。那时的人人很“纯洁”,谁料到现在一提起人人,大家都恨得咬牙切齿。业内人士都知道,App Store中国区刷榜的行为的确普遍,甚至可以算是“潜规则”,但刷榜最凶的无疑就是人人游戏。Tap4Fun的杨祥吉在微博上讽刺人人,“毕业于世界名校斯坦福大学的@陈一舟同学创办的人人游戏,大概是刷榜软件忘记关了,11月刷榜刷出奇迹:iPhone平台下载量位居全球第五!超越了Facebook,腾讯,EA,真是伟大!有朋友问数据来源,有图有真相。斯坦福大学是以陈同学为荣呢,还是以陈同学为耻呢?我不怕说真话,大不了杀头,怕啥!”


    杨吉祥贴出的“人人游戏下载量全球第五”数据

毫无疑问,人人游戏这样毫无底线的刷榜行径,已经引起了大家的厌恶和反感,人人也成为了万夫所指的对象。有人不免要问,究竟是什么促使人人游戏这样疯狂刷榜呢?其实不难发现,随着国内微博、微信等更具有时效性和互动性的社交工具的兴起,传统社交网站代表的人人网自然也感受到了越来越大的压力。人人在美上市以来,股价一路下跌,从上市初的19美元跌至如今的3美元左右,俨然已成泡沫。另外2012 Q3 人人财报显示,第三季度人人亏损1540万美元,广告收入同比下降13.7%等数据,某种程度上折射出了人人在社交网络上的疲软。相反,人人游戏在Q3的收入达到了2420万美元,较去年同期增长了120%,占人人网总体营收近半,尤其是在手游平台上的表现出色。陈一舟当时即表示,公司会更加关注移动业务的发展,将业务中心向移动互联网转移,扩大无线领域的业务范围。

陈一舟所谓的“更加关注移动业务的发展”,在笔者在内的不少同仁看来,就是进一步加大刷榜方面的投入、推出更多的“换皮”游戏。有个叫做“AppStore刷榜那些事儿”的微博就讽刺到:“人人网的战略就是:一个引擎,三种题材,五套资源,十分刷榜。”


    微博网友讽刺人人游戏刷榜行径

弄虚作假、玩火自焚。正所谓“自作孽不可活”,依靠刷榜来提高地位的人人游戏终于得到了一个报应。

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