刷榜之困:人人游戏“玩火自焚”的背后

2012-12-21 11:46:57 神评论

刷榜之困:国内厂商为何屡屡“玩火”

泛游创想CEO郭锋此前就在微博上对人人游戏发难:“能告诉我为什么‘人人乱世天下’能在日本区收费排行上拿到第二?此版本没有日语版本,完全是中文版,上周我看到第八的排行还以为日本区AppStore统计出错。要知道第一的GREE《探险》是经过大规模,电视上、地铁上、大楼的大屏幕上铺天盖地的广告宣传才拿到的。能排到第二最少每个月也能收入一亿日元。”实际上这也反映出了国内开发商一个普遍的作法,即用刷榜来推广游戏。

笔者从事安卓开发,对App Store刷榜的事了解不多,但还是能从业内好友那里得到一些具体的数据:Top100的3000/天,Top50的5000,Top10的就是一万以上。而且价格还在不断上涨。


    一份App Store刷榜价格表

但即便如此,刷榜依然是能让iOS用户接触一款应用(尤其是新应用)的最佳方式。首先是刷榜的费用依然比传统投放硬广告的方式来的节约成本。另外刷榜也比微博宣传等作法来的直观许多,毕竟苹果App Store的排行在许多不知刷榜水深的用户眼里就是“权威”和“人气”的代表,他们往往优先去下载这些上榜的游戏。


    杨吉祥怒斥人人游戏无耻的刷榜行为

如此一来,刷榜在国内仿佛就成了一件顺理成章的事。大家都在争先恐后的刷榜,如果有个厂商想要装清高、不参合刷榜的事情,除非这厂商是大牛,否则早在刷榜大军的冲击之下兵败如山倒了。有人统计,现在App Store中Top100的游戏,有八成是靠刷榜上来的。在这样的情况下,即便明知刷榜是“玩火”的行为,但许多国内开发商还是不得不通过刷榜来提升自己应用的排名,某种程度上也透露出一丝无奈。

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