张向东谈《时空裂痕》:不做无灵魂的僵尸游戏
MMORPG是核心竞争力 《时空裂痕》将推微端和手机端
17173:盛大在明年计划推出多款新游戏,您曾经提及MMORPG是盛大的核心竞争力,这是否意味着,明年的游戏品类布局,仍然是以MMORPG为重点?
张向东:我认为,大型MMO游戏仍然是行业未来主流,也是一切游戏的基准。盛大游戏会坚持“大作化”战略,推出高品质的大型MMO游戏,我们拥有非常强壮的MMO大作pipeline,包括:《时空裂痕》、《零世界》、《最终幻想14》、《Dungeon Striker》、《魔界村OL》、《光明纪元》等等。
另一方面,从网游发展趋势来说,游戏的轻量化也是非常重要趋势,我们也在以自己的战略进入新的市场领域。我们一方面力推网游品牌的页游化,同时将端游轻量化,通过微客户端与浏览器相结合的方式使用户可以用页游的方式来体验公司的大型游戏。另一方面,我们通过自主研发、代理授权、投资及战略合作等多种渠道,加快在移动领域的布局。
17173:除了端游之外,盛大也越来越重视手游,在手游领域,明年会推出包括《龙之谷》在内的多款游戏,《时空裂痕》是否也有考虑推出手游版本?
张向东:我认为,MMO作为一切在线游戏的基础,未来将依托移动互联时代的新机遇,有更强劲的后续表现,像《时空裂痕》也将推出微端机制和手机客户端,让我们的大型网络游戏能够通过新的形式,接触和吸收更多的新用户。
新游戏品类明年陆续推出 继续拓展海外业务
17173:除了MMORPG之外,盛大是否会有新的品类出现,在时下流行的休闲竞技类游戏上,是否有所行动?
张向东:我们计划于明年及以后陆续推出《Dungeon Striker》和《魔界村OL》。《Dungeon Striker》是《龙之谷》开发商Eyedentity Games公司开发的一款Q版暗黑风格的3D超动作网游。《魔界村OL》是我们代理的,CAPCOM旗下的一款3D横版动作网游。
17173:盛大之前的财报中透露,海外业务将是公司整体业务长期和可持续发展的重要部分,那么未来在海外业务上有何具体的规划和策略,《传奇》是否会作为实现这一目标的主力军?
张向东:海外业务是盛大游戏整体业务长期和可持续发展的重要战略之一,我们坚持开放和创新的原则,不断通过投资、合作运营、直接运营等多种形式,循序渐进推进海外市场,把优秀的品牌输出到海外市场。
目前我们通过4年多海外拓展,已经在韩国、日本、**、新加坡以及东南亚地区、美国、欧洲、俄罗斯等地建立了长期合作伙伴或者独立运作的公司,随着《龙之谷》全球成功的不断扩大,我们还将积极拓展新的市场领域。同时,我们会继续推出新一批优秀的产品,明年龙之谷开发团队的第二款产品《dungeon striker》也将陆续投向国际市场,国内研发团队也在积极准备《零世界》、《光明纪元》、《盘龙》等产品,通过强壮的pipeline实现海外市场的不断扩大。
- 1腾讯发布会新游速览:《彩六》国服定档,《黑旗》中文配音首秀,新游情报密集轰炸
- 2本周末可免费玩!《流放之路2》全新DLC于5月29日上线
- 3腾讯官方下场举报, 2000万奖金赛事一夜叫停!《三角洲行动》重拳整治民间赛事生态
- 4《梦幻新诛仙:轻享》6月3日开启计费测试,主打减负体验
- 5微恐《永劫无间》?网易中式搜打撤新作《诡影藏锋》曝光
- 6《疾风之刃》港澳台服删档付费测试定档6月15日
- 7为服务器而战!《惊天动地RED》更新跨服战场
- 8《龙之剑:觉醒》6月提供中文试玩版,制作人展示正式版内容
- 9腾讯2026游戏发布节目单曝光!多款重磅新游情报抢先看
- 10居然还在更新!《巫师 3》全新 DLC 于今日官宣




