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综述:腾讯Q3网游收入傲视群雄 暴雪被看衰
2012-11-17 01:02:21
神评论
LOL大获成功 腾讯或推三国类Dota网游
腾讯旗下Dota类竞技网游LOL(英雄联盟)在短短时间里,已经成为世界上最成功的游戏之一。在腾讯运营的LOL国服,最高在线也由去年的60万暴增到200万,已经达到国内竞技的最高峰,但看上去腾讯仍没有满足于此,打算进一步扩展在类Dota网游领域的统治地位,尤其是国内比较火爆的三国类Dota网游。
近期腾讯LOL运营团队公布了一些岗位招聘信息,其中有一个职位引起了笔者的兴趣——游戏策划(三国类DOTA游戏)。该岗位的描述是:负责针对三国类DOTA游戏提出合理化改造的建议,并且和开发商一起针对这些改进建议进行讨论并跟踪进度。并且要求应聘者“对市面的三国类DOTA游戏非常精通和了解,是一位资深的三国类DOTA游戏玩家。熟悉目前市面上三国类DOTA的策划规则,相关平台的运营策略,以及增值服务的具体规划。
从这一岗位不难看出腾讯有意往此类市场发展,或者从中抢夺用户。三国类Dota网游已经是已经被验证过的成功的市场,并且是区别于传统的Dota,腾讯LOL对于这部分玩家来说,可能诱惑力并不是很大,虽然玩法相似,但题材毕竟是有差距的。有了LOL成功运营的经验,加上诸多国内厂商的探路,三国类Dota网游这块市场对于腾讯来说,想要攻克下来并不太难。或许我们该关心的是,腾讯是施展自己抄袭模仿的天赋技能自己打造一款此类游戏,还是代理收购一款有竞争力的产品。【查看详情】
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