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对战LOL DOTA2国服如何打好这场逆风局?
2012-10-23 09:12:31
神评论
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想当年DOTA正如日中天之时,LOL还只是个小屁孩!好吧,我们都知道好汉不提当年勇。如今形势逆转,LOL已坐上全球DOTA类电竞游戏的头把交椅,据官方称国服最高在线超过200万,细分市场占有率达65%。
DOTA2对大部分国内玩家来说依旧犹抱琵琶半遮面,当年一起奋战DOTA的好基友们现在不是还在DOTA就是已经转型LOL;DOTA2是什么?总之,似乎很厉害,但还玩不上。
DOTA2 VS LOL最终对局结果会是?
所以,如今完美宣布引入DOTA2,形势果断已成逆风。面对LOL这样一款已经统治市场且依旧迅猛发展的产品,完美如何携手Valve一起来一场大翻盘?我们不妨一起来分析看看:
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外服29.99美元折合人民币近200的买断费用,会把一堆国内玩家卡在门槛外
收费模式-买断还是免费?
一般拉2个产品来PK,我们都会先从产品内容说起,不过对于DOTA类这样的休闲游戏,进入门槛明显要放在首位考虑。
LOL的收费模式已经十分稳定,游戏免费,卖皮肤、英雄、符文页的盈利模式为广大玩家接受,并成为了其他DOTA新游模仿的对象。
但对于DOTA2来说,这套模式并不完全适用。因为玩DOTA的玩家实际上是全免费的,向他们卖皮肤可能还能被接受,卖英雄果断会损失不少用户。而目前DOTA2全球版的收费实际上是买断式,30美元买个CD-KEY,皮肤道具游戏中掉落(商城也有卖一些),英雄全免费。买断式收费以我们以往的经验来看,一直是叫好不叫座的收费模式,对于厂商来说收入也不如道具收费。
因此DOTA2想要又能赢取玩家芳心,又能有不错的实际收益,必定需要研究出一套比较特别的收费模式。
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