游戏星城产品总监:用单机思路做网游必死
社交玩法将是重点 欲推城管、天气系统
17173:听说,在社交游戏世界里真实还原了现实世界的场景,目前游戏中有多少城市?社交世界和现实城市相似度是多少?
岑晋宇:我们不会完全还原真实世界,但希望在游戏世界里面你能找到一些熟悉的城市特征,既保留着虚拟世界的特征,也让用户感觉到有一定的亲切度。城市的数量,我们会逐步开放。目前封测只开放一个城市。在以后每一个城市都会有一定的不同,让不同地域的玩家都能找到归属感。
17173:虚拟城市对比现实城市,能带来哪些不同的体验?是否有为玩家规划一些社交性活动或者玩法,比如“同城交友”?
岑晋宇:社交性的玩法将是下次测试的重点。诸如结婚、家族、市民身份、城市管理等诸多系统将在下次测试中得到展现。我们所打造的虚拟城市,重要的是希望玩家能在轻松中获得游戏乐趣,希望能享受到更自由、更休闲、更轻松的生活。
17173:对于现实中已经生活在这座城市的玩家来说,除了现实性之外,还有哪些卖点?
岑晋宇:休闲玩家喜欢的是一群人一起很轻松的、开心的获得游戏乐趣。而无论是游戏世界还是生活世界,我们最大的卖点都在于此:轻松的获得游戏乐趣。生活世界在下一个版本中将推出昼夜、天气等系统,而在玩法方面诸如驾车、别墅这种突破休闲游戏桎梏的玩法,也在研发中。
17173:首测将开放多少款小游戏,类型有哪些?
岑晋宇:目前我们可以上线的小游戏在20款以上,但在测试当天我们只开放了10款,在封测期间我们会根据小游戏的在线人数和受欢迎程度,不断的进行调整。游戏的类型则涵盖很广,从传统棋牌到竞速动作类,从策略卡牌到益智游戏,我们都有不错的产品。
17173:网易对于《游戏星城》这款游戏有着怎样的预期?
岑晋宇:作为网易首款休闲大作,我们承担着公司进军休闲游戏市场的重任,我希望玩家能在《游戏星城》里体验到不一样的休闲游戏,而我也相信,随着游戏的不断完善,我们有能力带给用户更好的体验内容,让《游戏星城》成为休闲游戏市场的扛鼎之作。
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