游戏史0918:什么什么大冒险 炽天使2

2012-09-18 03:36:42 神评论

《魔界英雄记 马克西莫》

英文名:Makai Eiyuuki Maximo: Mach**e Monster no Yabou / Maximo vs. Army of Z**

厂 商:CAPCOM

机 种:PS2

发售日:2003.9.18(J)/2004.1.20(U)/2004.2.13(E)

类 型:3D ACT

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"马克西莫"是2001年底CAPCOM在PS2上的主打作品,被称为3D版的"魔界村"。游戏的销量虽然不怎么样,但在玩家中的口碑还是不错,因此CAPCOM还是延续了这个品牌,推出了这款续作"机械怪兽的野望"。

本作依然是延续了前作的卡通造型风格,由松下进所描绘的角色的3D建模十分细致生动,画面的发色也比前作更加清爽宜人。系统方面,本作相比前作可谓是大幅的革新,如果说前作还基本上在沿用2D版"魔界村"的打击系统(只不过武器属于打击系而不是飞射系),本作就几乎进化成了3D版的"****"!角色可以使用纵斩、横斩、突刺、跳劈以及防御等丰富多彩的动作,还有着充实的连续技和各种不同性能的武器防具。新增的死神变身系统有些类似"鬼武者"系列,变身后作战能力近乎无敌,这也使得游戏的难度直线下降,玩起来轻松了许多。不过在关卡设计方面游戏却改回了传统的关卡制,不再像前作那样可以任选区域了。

CAPCOM独有的打击力度感在本作中表现相当到位,个人感觉一周前S.E的"龙背上的骑兵"如果在手感上可以做到本作的程度,指责声估计会少很多。纵向来比的话,猪头甚至觉得"战国婆娑罗"系列在这方面也应该向本作学习一下,这才是CAPCOM动作真髓3D化的感觉。游戏获得了FAMI通33分的评价,作为一款纯动作游戏,这是很难得的。

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