游族CEO:页游月营收超过两千万才算大作

2012-08-26 15:32:59 神评论

深度开发细分市场才能创造优秀产品

对于页游和手游上哪些类型的游戏会有成为大作的潜力?记者就此问题询问了林奇的看法。他认为,目前MMORPG类网游仍然是游戏市场的主流,但其存在着后劲不足的现象。细分市场的崛起,已经引起了各大厂商的关注,Dota类、FPS类等细分游戏市场已经呈现激烈竞争的情况,

游族把目光放到了细分市场,并将策略游戏这一细分作为开发重点。林奇说,策略游戏的用户群是一直存在着,关键在于提升产品的质量和服务,把各个环节做的更细致。

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公司办公环境

然而从整个产业来看,页游产品和做工细致似乎无法挂钩。由于其开发周期短,开发费用相对较低,对于开发商说意味着低风险和高回报,同样也意味着抄袭的成本的降低,从而反向制约产业发展。如何防止自家产品被山寨?

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《三十六计》游戏截图

林奇举例解释称,在国内外都有在页游领域运营成功的例子,特别是在国外,有页游的运营周期甚至长达十几年。优秀的页游产品之所以能够长时间的持久运营,原因在于游戏厂商看到了一个细分市场的发展潜力,并在短时间内占据了这一市场,而后在这一市场内进行了持续的运营,维护用户,在形成一个玩家的社区之后,山寨产品很难打破这个社区。

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