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2012年欧美各岗位游戏从业者收入调查

整体格局

游戏业的工作岗位呈稍微稳定的局势。在3100位调查对象中,13%在2011年被解雇,与2010年的14%和2009年的19%相比,变化不大。

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在这些被解雇的人当中,58%在游戏业中找到新工作,19%从事合约或咨询工作,10%创办自己的公司,13%从事独立游戏开发,13%没有找到新的游戏开发工作(注意,本次调查的问题,允许调查对象作出多种回答)。

为数不少的调查对象表示再次被同一家公司雇用,既有成为外包合作者,也有改变**的受薪员工(但职责相同)。

少数解雇人员选择了自己创业、加入独立工作室或从事外包工作。这可能是社交和手机游戏业呈缓慢泡沫化的信号,这一行业近年来流失了大量资金。

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