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2012年欧美各岗位游戏从业者收入调查
2012-08-23 10:07:30
神评论
制作人
平均收入,从业3年或以下:55893美元(约合35.51万元人民币)。
初级制作人在2011年的平均收入大约比2010年增加了3600美元(约合2.29万元人民币), 以55893美元(约合35.51万元人民币)的平均总收入处于游戏业收入频谱的高端。这与2011年的平均总收入形成反差:相比于2010年,减少了2850美元(约合1.81万元人民币),尽管仍然比其他部门的收入高,除程序和商务以外。
2011年,在制作人行列,女性的比列相对较高(16%),但比2010年下降了1%。有意思的是,大部分男性制作人的平均收入减少了,从90744美元(约合57.66万元人民币)下降至87119美元(约合55.36万元人民币);而女性制作人的平均收入实际上略有增长,从77870美元(约合49.48万元人民币)升至78354美元(约合49.79万元人民币)。
音频人员
平均收入,从业3年或以下:32500美元(约合20.65万元人民币)。
游戏行业的音频人员不太好采样,因为工作岗位不多,大多数工作是以外包的形式完成的,而不是付薪水。全职、拿工资的音频工作通常只向熟练的开发者开放,而这类人的收入水平是比较高的,而入门级的从业者极少,并且工资水平普遍不高(顺便一提,这使我们很难收集到可靠的数据。参与调查的音频人员总数仅4人,根据他们的数据,初级音频人员的平均收入是32500美元(约合20.65万元人民币)。)
外包音频人员在2010年多创收3200美元(约合2.03万元人民币)。拿工资的音频人员与其他部门的员工相比,获得补贴的可能性最低,不过,他们的平均收入为9875美元(约合6.27万元人民币),确实比2010年增长了2200美元(约合1.40万元人民币)。
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