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《时空裂痕》CEO:将为中国玩家打造专属内容
2012-07-27 10:02:25
神评论
17173小月:接下来的一年时间里,Trion World是否有新的产品将被推向市场?
LARS BUTTLER:我们会有2款游戏推向市场,一款是网络即时战略游戏《灭国战争》(End of Nations),另一款是第三人称网络射击游戏《反抗》(Defiance)。《灭国战争》将会有全球战场的概念,玩家可以和自己的朋友,在不同地区对战,各个地区的胜负将影响整个战局。传统的RTS游戏多数集中在PVP,对技术要求高,不适合普通玩家,《灭国战争》会引入PVE的概念,让普通玩家能够和专业玩家都喜欢这个游戏,改变RTS游戏的传统局面。游戏的商业模式将是道具收费,但绝不会影响平衡性,Trion也会不断地完善和调整它。而《反抗》会很开放,它还将和网络电视合作,与之互相影响。例如,玩家在游戏里的排名提升,网络电视将自动对其进行跟踪报道,这将是一个革命性的概念。
17173小月:曾经去过哪些游戏展会,中国的ChinaJoy给你留下什么样的印象,你如何评价这个中国游戏展?
LARS BUTTLER: 世界上大部分的游戏展我都曾参加过。我非常高兴能够参与最具东方神韵的中国游戏展——ChinaJoy。在这个展会中,我可以感受到中国游戏产业的繁荣,以及中国同行们蓬勃旺盛的发展能力。不同领域的游戏各有千秋,我相信中国的游戏业会越来越发达,相应地,ChinaJoy也会越办越好!
个人来说,我认为游戏的发展趋势,应该不分国界,东西方玩家、制作者,能够互通有无。正如我们把《时空裂痕》带来中国,就是在实现自己的梦想。我们能够了解中国玩家的反馈,他们的兴趣,通过这样的沟通,让游戏更加丰满。然而,非常遗憾的是,很多西方的游戏开发者们,他们不太愿意主动了解中国的市场,游戏的用户群体中如果缺了中国玩家,那将非常可惜。
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