韩服《骑士》10年长寿秘诀 访开发室长

2012-07-20 13:15:56 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

“从未得过第一,但还是有不少玩家在玩”

这是一位韩国玩家对韩服《骑士》的简单评价。而这一评价也很好地表现出了韩服《骑士》的10年历程。

韩服《骑士》从2002年7月开始公测,目前已迎来10周年。虽然对于目前来说,有很多类似《魔兽世纪》、《永恒之塔》等体现种族之战的网络游戏,但是在《骑士》推出的2002年,韩国国内除了《骑士》就很少有以种族对立为主题的战争游戏。在当时,大部分游戏考虑比较多的也就是PK而已。

直到2005年,随着《魔兽世界》的正式上市,虽然开启了种族之战的鼎盛时代,但还是有不少玩家并未抛弃《骑士》。因此,韩服《骑士》也成为了从未得过第一,但还是有不少玩家在玩的网络游戏。

前不久,记者采访《骑士》开发商Noah System公司开发室长崔秉宪,听取了这十年来积累的经验和感想。(文:17173小韩)

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《骑士》开发室开发室长崔秉宪

1.玩家至上

崔秉宪开发室长称,《骑士》的服务哲学就是玩家至上,尽量让玩家们得到满足。虽然这并不会给销售额或者吸引新玩家带来多大帮助,但《骑士》为了让当前的玩家们满足,每年还会举办全球比赛。

而《骑士》能举办全球比赛,是因为目前在多个国家和地区运营。其中包括,韩国、日本、美国、中国**和欧洲等40多个国家和地区。如今,《骑士》全球比赛已经成为了《骑士》玩家们的盛典。

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