韩服《骑士》10年长寿秘诀 访开发室长
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“从未得过第一,但还是有不少玩家在玩”
这是一位韩国玩家对韩服《骑士》的简单评价。而这一评价也很好地表现出了韩服《骑士》的10年历程。
韩服《骑士》从2002年7月开始公测,目前已迎来10周年。虽然对于目前来说,有很多类似《魔兽世纪》、《永恒之塔》等体现种族之战的网络游戏,但是在《骑士》推出的2002年,韩国国内除了《骑士》就很少有以种族对立为主题的战争游戏。在当时,大部分游戏考虑比较多的也就是PK而已。
直到2005年,随着《魔兽世界》的正式上市,虽然开启了种族之战的鼎盛时代,但还是有不少玩家并未抛弃《骑士》。因此,韩服《骑士》也成为了从未得过第一,但还是有不少玩家在玩的网络游戏。
前不久,记者采访《骑士》开发商Noah System公司开发室长崔秉宪,听取了这十年来积累的经验和感想。(文:17173小韩)
1.玩家至上
崔秉宪开发室长称,《骑士》的服务哲学就是玩家至上,尽量让玩家们得到满足。虽然这并不会给销售额或者吸引新玩家带来多大帮助,但《骑士》为了让当前的玩家们满足,每年还会举办全球比赛。
而《骑士》能举办全球比赛,是因为目前在多个国家和地区运营。其中包括,韩国、日本、美国、中国**和欧洲等40多个国家和地区。如今,《骑士》全球比赛已经成为了《骑士》玩家们的盛典。
2.最大功臣是国战和忠实玩家
对于《骑士》能运营10年之久的原因,崔秉宪开发室长表示,最大的功臣就是国战和忠实的玩家们。
“感觉有很多玩家喜欢上了骑士的国战。虽然目前已经有很多以大规模PVP为中心的游戏,但玩家们对老游戏更有感情。而且,游戏画面或者便利性方面,骑士作为老游戏可能有所不足,但维持10年的游戏里的交际圈却成为了最大的优点。”
3.要让玩家感受到游戏不断变化
崔秉宪开发室长承认《骑士》游戏画面已经比不上使用海外知名引擎开发的最新网络游戏。
“虽然目前的新作基本上都会以1年为单位进行画面的升级,骑士却已经成了运营10年的老游戏。根据目前的状态想升级画面,就要更换游戏引擎,这也会导致所需配置提升。不过,游戏画面的提升相比所做的努力得到的并不会太多,同时也有可能会失去那些用低配置电脑的玩家。”
“重要的是作为开发组要不断挑战新内容,还要让玩家们感受到游戏在不断变化。”
4.迎接十周年进行服务器对抗赛
为了迎接10周年,韩服《骑士》开发商和运营商为玩家们准备了不少纪念活动。其中也包括服务器对抗赛。继2005年和2006年,今年的服务器对抗赛成为第三届服务器之战。详细介绍>>>>
“在运营10年的过程中感觉发生了很多事。在此想感谢10年来一直支持骑士的玩家们,同时也希望能通过此次活动报答玩家们。我们会努力开发游戏,把骑士打造成还能运营20年的游戏。”
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