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专访张淳:谁说我们国产没有高水平网游?
2012-07-18 09:41:47
神评论
海外运营计划已定 目标10万在线人数
17173:作为老牌厂商,目标对于海外市场是如何考虑的?《剑啸九州》是否会进军海外市场?
张淳:公司在成立之初就已经确立“做世界最好的游戏,创中国最强的团队”,我们一直朝着这个目标努力着。《MKZ》凭借领先的画面水准以及FPS里首创的MMO模式目前已经顺利的授权给了数个国家与地区,俄罗斯更是领先国内率先开启了测试,将来目标还要开发更多的国外市场。
至于《剑啸九州》进军海外市场与否,我们已经有了既定运营计划,还请大家期待。
17173:《斗神》已经改编为电影并拍摄,那么《剑啸九州》是否也有改编为电影的计划?
张淳:《斗神》改编的电影可以说是我们目标一次很用心的尝试,这次尝试也很成功,我们很满意。至于《剑啸九州》是否要走电影模式我们还在研讨之中,但是只要是有利于游戏推广发展的我们也都会去做,所以也不排除可能。
17173:如今端游市场增长放缓,页游手游开始迸发出新的机会,对于老牌厂商来说,如何才能打好“未来战争”?
张淳:从单机到网络,从2D到3D,目标软件取得了一个又一个的辉煌和荣誉,未来目标仍然会以研发精品客户端游戏为主旨,同时也会兼顾移动互联网及网页游戏的研究与投入,我们认为在客户端领域17年积累下来的技术和经验优势将非常有助于我们在这个“产品为王”的时代再立王者标杆。我们可以看的很远,也更愿意立足当下。
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17173:对于此次公测您有着怎样的期待?具体目标是什么?
张淳:《剑啸九州》是目标2012的旗舰产品,是轻3D里程碑之作,我们希望通过这款轻松易上手的轻3D作品,给那些渴望玩到高品质游戏又被重3D游戏的种种门槛,比如配置要求过高,游戏有眩晕感等等因素拒之门外的广大玩家朋友们带来一款真正意义上的全民3D网游,掀起一次真正的3D游戏普及狂潮。
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