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从《暗黑3》看暴雪的网游单机化新趋势

2012-07-04 09:17:51 神评论

【17173专稿,未经允许请勿转载】

文/游侠创作室 hans

《暗黑3》发售已经一个多月的时间了,相信大多数人都已经玩了不少时间。对于这款游戏设计和运营上的亮点和问题,相信每个人都会有一个明确的看法。在这里,我想从一个网络游戏开发人员的角度,来阐述一下自己对于这款游戏给我们国内网络游戏开发人员带来的新思考和新观点。

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《暗黑破坏神》(Diablo)系列一直是暴雪的王牌单机游戏之一,距离上一作《暗黑破坏神2》的发售已经过去了10年了 ,时隔10年的作品,给我们带来了怎样的新感觉呢?抛开游戏本身游戏流程设计上的保守和守旧以及无新意的重复Farm等吐槽点之外,作为一个网络游戏行业从业10年的从业人员,我却想到了一些其他的内容。

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