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天堂之冠:WOW好却是** 东方女人更有味道
2012-06-28 09:26:34
神评论
支持移动战斗 《天堂之冠》是产品重心
17173:在此前的报道中,研发团队在上海,杭州,无锡三地同时成立工作室,这三地的工作室如何分工?研发遇到困难时如何有效沟通?
孙潇然:在杭州有中国最好的美术学院,也为我们提供最优质的美术人才,因此杭州负责游戏的美术部分,而无锡主要负责引擎的研发以及新技术的应用,上海这边主要是整合资源,以及推进整个项目的进度。
17173:《天堂之冠》研发三年,这3年里玩家对产品的要求越来越苛刻,越来越多的动作网游冲击着传统的3DMMO市场,你觉得传统3DMMO未来面临最大的挑战是什么?
孙潇然:与其说动作游戏冲击3D MMO游戏,更确切的说是在影响3D MMO游戏,两者正在互相融合。《天堂之冠》也引入了动作游戏的元素,游戏已支持移动战斗,不是MMO传统意义上的站桩PK。我认为传统3D MMO未来面临最大的挑战是内容的不断创新,《天堂之冠》的内容并不是一味的强调纵向的发展,而是强调每一级的玩家都有足够丰富的游戏内容去体验。
17173:那么中小型厂商未来是否有机会在传统3DMMO市场脱颖而出?如何脱颖而出?
孙潇然:想要脱颖而出就要能够提供全新的游戏体验。《天堂之冠》也会提供各种有趣的玩法,除了上面已经介绍过的DotA、怪物虐杀、空中载具战之外,龙人变身,跳伞等许多新奇的内容。
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17173:提起天游,大多数玩家都知道《街头篮球》,但对于旗下的其他网游并不了解,《天堂之冠》在天游的产品线上处于什么样的位置?
孙潇然:锦游是作为天游旗下研发MMO的主力军。《街头篮球》作为天游在休闲领域的产品线已经收获成功,可谓天游的左手,在MMO领域,我们希望《天堂之冠》担当天游的右臂,所以它承载了天游在研发上非常大的期望,也是天游目前研发产品线上最重要的一款产品!
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