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十二年 我们为什么延续了对暗黑的狂热

2012-05-16 00:40:54 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

文/陆夫人

2000年6月——2012年5月

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他降临了

14号晚上,《暗黑破坏神3》(下文简称为《暗黑3》)“如约”降临,国内十几万玩家翘首以盼,这种热潮在国内已经很久没有出现过了。许多老玩家在沉寂了数年都纷纷冒出,在等待开服的时候我与之闲聊,他们似乎对《暗黑破坏神2》在十年前挂起的那场A·RPG热潮仍然历历在目:自己角色的第一件暗金装备,自己角色第一套绿装。被噩梦难度的暗黑破坏神如何为难,在BN上如何辛苦地“攀爬”天梯。

十几年之后出续作的游戏,多《暗黑3》一个不多,少《暗黑3》一个不少。但是在十几年年后才出的续作,却仍然有这么多玩家期待的游戏。似乎《暗黑3》是这些续作之中绝无仅有的。

一,写在前头,暗黑3狂热的缘由

为什么《暗黑3》让我们如此期待?为什么如此之长的等待仍然没有熄灭我们玩家心中的疯狂?有原因?或者又没有原因?

得到前作光环所营造的无穷力量。

《暗黑1》让人疯狂之后,5年间仿《暗黑1》游戏层出不穷,独创的UI界面和游戏视角让国内玩家有了耳目一新的体验,《暗黑2》做到了超越和升华。想想《暗黑2》到《暗黑3》的这十几年间,国内仿《暗黑2》的游戏又出了多少?续作想要受到支持,和前作的强大是分不开的。

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暴雪特有的UI界面

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