粒子技术 《三国游侠》首测研发基地考察

2012-04-28 11:09:11 神评论

采用自主研发游戏引擎,粒子特效重塑恢弘三国战场。2012年5月4日《三国游侠》开锋首测18:00时开启,今天,神秘的三国游侠研发基地将呈现在玩家面前。

距离开锋首测倒计时还有5天,《三国游侠》首创的双战斗模式,已成为资深玩家及业内人士津津乐道的话题。据三国研发人员透露:游戏在战斗方面更是采用了粒子特效尖端技术,全新极限单面碰撞计算,赋予了战斗极为真实的画面和打击感。今天,就让我们来一睹《三国游侠》神秘的研发基地吧。

开锋首测:5月4日18:00

传承三国志精髓,正统三国大作华丽来袭

一、研发篇:三国游侠项目组

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策划人员正在对着游戏沉思

这位哥哥是策划:,正在思考优化游戏界面的方案呢,灰常的认真,连我们到了他身后都没有发觉。

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两位3D设计师正在讨论工作

不远处的两位3D设计师的身影吸引了我们的目光,他们似乎正在讨论关于3D场景建模的问题。

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热心的项目组成员演示三国游侠

一位活泼可爱的妹纸非常热情的给我们展示了《三国游侠》,我说妹纸呀,你这办公桌东西也太多了,到处都是三国游侠~

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妹纸3D设计师的小天地

大家光看电脑屏幕,一定想象不到这么庄严肃穆的场景其实是一位可爱的妹纸设计出来的吧。妹纸抗议了,她说她可是很专业的

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面部表情非常严肃的一位小哥正在测试游戏

从近处拍,《三国游侠》的游戏画面显示也相当的不错。

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UI设计师也是一位妹纸

这位三国项目组的美术妹纸非常认真的在设计UI,一丝不苟,我们光站在一旁也能感受专注的氛围。

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三国游侠项目组的锦旗

三国游侠项目组墙上有着自己游戏的海报,最左边的是貂蝉,然后是全体人员活动的照片,还有两面优秀团队的锦旗,看来这是个非常团结有凝聚力的团队。

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