愚人节恶搞 盘点《巫师之怒》“坑爹”设定

2012-04-03 00:20:52 神评论

愚人节来了。各种好戏正在上演,出招的人幸灾乐祸,用创意和想象编织了一个善意的大网;中招的人自投罗网,只能自认倒霉、下次长点记性。充满魔幻魅力的《巫师之怒》也在这个恶搞的节日中跟大家开个小小玩笑。埋下一些隐藏设定,耍得人团团转。究竟是些什么“坑爹”设定,让我们先来看看吧。

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任务提示设定

《巫师之怒》的任务系统是游戏的一大乐趣。并不是因为这些任务多么的与众不同、玩法新颖,而是因为这些任务隐藏在萨诺特星球上的每一个角落,每接取一个任务都如同完成一次寻宝探险一样刺激精彩。虽然这些帮助玩家成长的任务能让大家在探索中熟悉地图、挖掘游戏的乐趣,但“怎么找也找不到”的时候也着实让人有些烦恼。

不过好在游戏中会有些“点到为止”的适当提示。比如已接取任务都会在地图上表示出来;又比如当前进行任务有特殊的红圈图标标出。这样既不会破坏游戏中任务探寻的玩点,又能给你提示。就看你能不能更好利用它们了。

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传送门的设定

由于萨诺特星球幅员辽阔,怎样在各个区域间快速移动成为每个玩家的必修课。虽然《巫师之怒》中没有任意门,不能送你去任何你想去的地方,但是每个区域都有一道传送门。开启传送门后,就能在地图上自由穿行。

当然,有些传送门只需要通过与守护的NPC对话即可开启,有些则需要完成一些任务才行。但是鉴于传送门使用性价比如此之高,不想浪费太多时间在路上的你,还是乖乖打开它吧。

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技能准备的设定

随着大家等级的提高,怪物的IQ也在飞一般的上涨。不仅反应更加灵敏,主动怪也越来越多。无论是近身怪还是远程怪,当主动怪们扑面而来时还是有点无法招架。正所谓机会只亲睐有准备的人,成功也不例外。想顺利推倒各种怪物,提前做好准备也很重要。比如说,技能的提前准备。如果你的角色刚好掌握了一些在非战斗状态下就能提前准备的技能,那就要恭喜你了,毕竟先发制人的先机不是在哪里都能遇到的。

当然,除了介绍的上述几种快捷小设定外,游戏中还有其他一些隐藏设定丰富游戏。二测就要开启了,还是等大家自己去体验摸索吧!


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