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3D版DNF?访《灵魂武器》开发公司CEO
2012-01-10 11:01:54
神评论
3.游戏开发、出口
正式的游戏开发从今年1月开始,目标是2013年公测。目前正在把战斗和视角部分作为重点进行开发。因为只有战斗好玩,其他部分也能跟得上。
至于《灵魂武器》的出口,尹长烈表示,在2011年的韩国游戏展中遇到很多运营商,获得了不错的反响。大家都觉得稀奇。目前,印度尼西亚已经选好了运营商。虽然目前还不确定哪国先开始运营,但并不认为一定从韩国开始。因为在**地区、日本等地获得成功之后再进行韩国运营也很有意义。
最后,尹长烈表示公司会认真开发《灵魂武器》。虽然目前有很多开发商消失或者被大型游戏公司收购成为子公司,但我们不想走别人走过的路。(文:17173小韩)
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