3D版DNF?访《灵魂武器》开发公司CEO

2012-01-10 11:01:54 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

穿着校服的少女们在成为废墟的城市中挥舞着巨大的武器与敌人交战。虽然目前还处于基础开发阶段,但角色的动作和背景则令人想起日本的动漫。这就是由Lion Games开发中的MMORPG新作《灵魂武器》。

近日,韩媒采访了《灵魂武器》开发商Lion Games的CEO尹长烈。

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Lion Games的CEO尹长烈

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1.游戏画面、视角

尹长烈表示,公司从一开始就想开发出如同动漫般的游戏画面。而目前所能看到的部分还是未添加各种效果的版本。主要是因为对《灵魂武器》所使用的引擎还未分析完成。不过,幸运的是美工组做得很好。我们的目标是在测试时提供比现在更加优秀的游戏画面。

而选择视角自动变换的原因是为了能让玩家集中精神进行战斗。事实上,MMORPG上最重要的是按照自己所希望的方式进行战斗。但是,这一过程中最不方便的就是调整视角。而这也是初学者觉得最困难的部分。

开发组认为,若在游戏中不必调整视角,则可以把更多精力放在战斗上。因此,最终选择了视角自动变换。这大大提高了便利性。

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