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劳拉的不老传说 《古墓丽影》往事谈(上)
2012-01-07 10:01:00
神评论
直到《坦克女郎》风靡一时(从“黑马”出品的漫画到Naomi Watts主演的电影),Core Design才最终通过了这个无异于“商业自杀”的选择。Toby和Paul Howard Douglas绘制了很多形象,他们否定和自我否定了“嗜杀的金发尤物”“肌肉健硕的打女”“剃平头的街舞妹”“戴着棒球帽看起来像**的战斗狂”,最终决定将其还原为不那么夸张的女性探险家形象。
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劳拉的早期设计稿,长裤无疑会让劳拉显得不爱红装爱武装,这就和当时其他打女没什么区别了
女性=一束麻花辫,探险家=一个双肩背包,大腿上别着的枪套暗示着冒险中将有不可预知的危险,热裤则不仅为了活动方便,也能更好地衬现女性线条。她也穿上了坦克女郎的那件小背心,连颜色都差不多。当然,她也有夸张的地方,除去最早期的模型中比例偏大的脑袋,在一小撮玩家看来,她那挺拔的胸部才是画面的焦点。对此Toby的解释是“从一开始就打算让她的某些尺码夸张些”。在给这个女孩的造型做测试性调整的时候,他“鼠标一滑”,结果“本只想增加50%的胸围增加了150%”,而他还没来得及纠正,纯洁的开发团队马上就一致通过决议保留了这个尺码。
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