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两代大对比 星际OL2与前作究竟有何不同
2011-12-27 15:12:30
神评论
问:PS2中,玩家如何获得个体差异性成长?我们知道在PS1里有经验点、荣誉点的设定,那么PS2呢?另外之前版本的指挥官级别设定会不会得以保留?
答:在PS2中,玩家可以通过“执照”对各种载具、武器、武器附件以及技能树进行解锁。所以即使同样拿着一把突击步枪,每个玩家也能拥有不同的作战能力。“执照”可以通过积累游戏时间或者完成相应成就获得。我们在游戏中也保留了专门的指挥系天赋树,通过加点玩家可以从指挥系中获取各种团队作战技能。
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问:在PS2中,会更强调团队作战还是更注重个人发挥?如果你们鼓励玩家组团战斗的话会不会提供公会与军团一些特有的载具、外观以及经验加成?
答:PS2肯定还是一个强调团队作战的游戏。从不同阵营到不同的公会,玩家都可以获得独有的标识,就像美国精英部队一样,你很容易从外观上看出来这群玩家到底是属于草根还是101空降师。
问:此前官方曾提到游戏中加入了“资源”控制要素,通过对于某块领土的占领可以获得相应的资源。能否为我们介绍一下这个机制具体是如何运作的?
答:PS2的大陆分为诸多不同地域,每个地区都有与之对应的资源。想要获得这些资源,首先你所在的军团必须占领这些地区,然后每个个体玩家会在为军团夺取基地、建立防御设施等细分内容中获得自己资源点。这些资源可以用在解锁新的内容包括车辆和装备附件上。实际玩上游戏你一定会觉得这是一个既酷又真实的设定。
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