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一款游戏的胜利:六大网游厂商发家史回顾
2011-12-21 09:12:58
神评论
巨人网络 上市时间:2007年11月
发家家当:《征途》
2004年巨人网络建立并且同时网游《征途》投入研发,直至2006年上半年游戏开始公测。《征途》可以算是玩家不满意见最多的国产网游之一,但是它却在2007年上半年达到了百万在线级别,并且“道具收费”这一概念也在这款游戏中被完全具体化和多样化,如此带来的可观营收为巨人的上市铺平了道路,目前巨人网络的自主研发产品依然是围绕着该系列在进行。
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