一款游戏的胜利:六大网游厂商发家史回顾

2011-12-21 09:12:58 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

中国最大的几家网游公司基本上都是在21世纪第一个十年里完成了自己的上市之旅,现在第二个十年已经开始了,但是从目前的趋势看来,日益成熟和丰富的网游市场似乎并没有开始为更多公司提供上市机会,相反无数新兴公司和未上市老公司要么开始想着怎么向其他平台寻求突破,要么找个“大腿抱抱”。

回头想想,那些老牌网游上市公司为何能成功上市,产品质量所致,投机成功所致,或者是因为时势造了这些英雄?今天我们来回顾六家上市网游厂商发家时所仪仗的产品,其中腾讯、网易和金山等厂商并不在回顾行列,因为他们上市时网游还没有成为他们的主体业务。

盛大网络 上市时间:2004年5月

发家家当:《传奇》

有话对盛大说>>

陈天桥在盛大成功后曾经说过,当初决定投入几乎所有剩余资金代理《传奇》其实是场豪赌,但是他赌赢了,《传奇》曾经在2002年创下了60万最高在线的成绩,这在那个时代确实是个了不起的数字。在这之后盛大开始全力打造《传奇》系列产品线,《热血传奇》、《传奇世界》等产品相继面世,在2004年盛大在纳斯达克上市。

注:盛大游戏并不等同于盛大网络,前者原为后者的视频游戏部门,于2009年单独拆分上市

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