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《星球大战OL》值得免费游戏学习的四大优点
2011-12-16 15:10:18
神评论
《星球大战:旧共和国》本周就要正式运营了,对于这款游戏的讨论也越来越热烈。对于免费游戏的玩家来说或许不认为《星球大战:旧共和国》会对自己或是喜欢的游戏有什么影响。但是作为一款网络游戏《旧共和国》的发售将会和之前无数大作一样对业界产生影响。免费游戏世界能够从它身上学到什么呢?
一、多做宣传
宣传不应该被看做正面或是负面效应,它仅仅是种工具罢了。然而《旧共和国》的宣传倒是非常疯狂。它被称作游戏革新者、付费模式的新希望等等。或许许多玩家已经厌烦听到《旧共和国》这个名字,但是开发者们需要记住宣传可以帮助你传达信息。会炒热玩家们对产品的期待。我无法说有多少次因为对游戏的激动之情或是铺天盖地的宣传而掏钱。免费游戏商可以刺激销售或是进行促销,而独立游戏可以宣传特色系统或是社区要素。其他开发者需要记住许多《旧共和国》的数字销售都要感谢宣传。
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