《星球大战OL》值得免费游戏学习的四大优点

2011-12-16 15:10:18 神评论

四、让故事复杂化

《星球大战:旧共和国》与其他基于职业的游戏主要的不同就在于灵活的故事系统,玩家可以在故事里选择怎么说和做,并体验不同的结果。虽然这并不是什么新系统,但这种独到的方式会让许多玩家更加融入游戏的世界里。除了Bioware以外,许多开发者会很难在有限的预算里加入这样的系统,但也有解决方案:直播活动。直播活动可以提供类似甚至更好的故事系统。Ryzom这样的游戏已经主持直播活动许多年了。其中许多并不复杂,只不过是在一个很好的故事里介绍一位新角色。玩家经常举办角色扮演活动甚至会面,并接受来自开发者的官方支持。许多人争论《旧共和国》的故事系统提供的单人氛围很不适合网络游戏,那么直播活动就很适合MMO了。活动不需要有多么大型和豪华,可以很简单的就是GM角色和玩家间的互动。《旧共和国》的故事也许不错,但是让玩家主动参与到游戏里对于在小的制作组也是很棒的选择。

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在Bioware和《旧共和国》可以传授给独立和免费游戏制作商的经验里,保持与玩家的交流畅通是其中最重要的一项。Bioware是沟通的绝地大师,哪怕再微小的吐槽也会记录下来。秘诀就在推特,官方论坛和邮件宣传这些任何人都可以使用的免费工具上。让玩家参与游戏开发和改进不但是件好事同时还能为游戏做宣传,提高玩家的期待值。

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