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《苍穹之怒》参展2011CGDA优秀制作人评选
2011-10-05 11:25:23
神评论
2011年优秀游戏评选大赛(CGDA)已正式拉开帷幕,金山《苍穹之怒》将角逐2011年CGDA,并和众多优秀游戏共同角逐“评委会游戏制作团队大奖”、“最佳游戏原画美术设计奖”、“最佳游戏技术创新奖”三大奖项。
中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)是针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛。大赛由ChinaJoy组委会主办,新闻出版总署、国家版权局发起,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,认可并表彰据有实力的游戏开发团队或个人。
《苍穹之怒》使用业内著名3D游戏引擎OGRE开发,在此基础上进行了大幅度强化,拥有自主开发完善的特效、场景编辑器。自主开发的次世代粒子系统可以支持空气扭曲、动态模糊以及多种天气效果,可以实现前所未有的丰富场景及魔法技能效果。游戏结合2D及3D技术各自的优点,既保证游戏画面的像素及精细程度,又实现了3D立体感。
《苍穹之怒》以独创的变身系统为核心,强大的变身晶核可以幻化变身200种不同形态,为各位玩家带来畅快淋漓的PK体验。游戏中以人族、妖族、魔族、灵族为主线,依托机甲战争与魔法文明激战历史为背景,将上古神秘的六分幻和未来科技的四分奇,巧妙化为一体。
《苍穹之怒》主创团队成员均来自极富盛名的一线游戏大厂,制作人、首席执行官、首席技术官、主程序员、美术总监等人分别在上海盛大网络、日本SEGA(上海)、巨人网络等实力型研发公司;他们不仅在其研发体系中担任要职,更负责诸多重点游戏项目。
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