本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2011-09-27/20110927101634059,1.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
虚拟世界的骨骼 盘点5款顶级3D游戏引擎
2011-09-27 10:16:34
神评论
【17173专稿,未经授权请勿转载】
文/玩物尚志
序言:引擎的出现
在游戏刚开始萌芽的时期,尽管产品大多还比较简单粗糙,但每款游戏的平均开发周期也要达到8到10个月以上,这一方面是由于技术的原因,另一方面则是因为几乎每款游戏都要从头编写代码,造成了大量的重复劳动。
渐渐地,一些有经验的开发者摸索出了一条偷懒的方法,他们借用上一款类似题材的游戏中的部分代码作为新游戏的基本框架,以节省开发时间和开发费用,引擎的概念就是在这种机器化作业的背景下诞生的。越来越多的开发者倾向于使用第三方的现成引擎制作自己的游戏,一个庞大的引擎授权市场已经形成。其中最大的收益者是各大网络游戏公司,通过第三方引擎开发的网络游戏获益巨大。下面笔者将为大家介绍现在主流的游戏引擎与相关的网络游戏。
BigWorld公司:BigWorld引擎
BigWorld引擎于2001年研发完成,自从暴雪的网游《魔兽世界》采用BigWorld引擎开发后,BigWorld公司的BigWorld引擎便迅速进入了人们的视野。使用这个引擎的网络游戏便如雨后春笋般冒了出来,更不用说近几年国内一直以网游为主的游戏市场。BigWorld为大型多人在线游戏 (MMOG) 开发商提供成熟的中间件平台,这一中间件平台正迅速成为行业标准。
由于中国地区占绝对市场份额的是基于PC的网络游戏,而BigWorld是唯一完整的服务器-客户端网络游戏引擎,因此国内的厂商在商业引擎选型中比较倾向于BigWorld。当然,厂家用这个引擎的话,就可以和人家说,看,我家用的是《魔兽世界》的技术!
部分使用Big World引擎开发的游戏:
热门测试游戏
- 1上线不足两月即停服!《绝地求生:盲点》3月30日正式停运
- 2索尼官宣PS5全系涨价:国行Pro版涨至6299元,4月2日起生效
- 3FPS游戏《THE FINALS》推出第十赛季“幻想联赛”
- 4《星球大战》需要像修复前传三部曲那样修正续集
- 5两款Steam游戏创意撞车,仅一款跻身畅销榜
- 6喜欢《红色沙漠》?不妨回去重温《Skyrim》
- 7据传《塞尔达传说:时之笛 3D》Switch 2重制版将于今年圣诞节推出,全新《星际火狐大冒险》今夏登场
- 8韩国涩游《棕色尘埃2》新皮肤PV发布,尻太大外网都要打码
- 9紧身盔甲大白腿!玩家分享《红色沙漠》性感美女合集
- 10停运前夕仍推大更!MMORPG《新世界》兑现承诺,多项优化上线




