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80后玩家回忆:那些浸透我们青春的格斗游戏
2011-08-09 00:42:42
神评论
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认真看一下,这个图里面,特瑞和不知火舞并不在同一条线。不是bug,这个是饿狼传说系列,从第三部开始原创的三线作战系统。一般格斗游戏都是2D格斗游戏。饿狼玩的是伪3D打法,简单来说,就是从一般正统的一个平面作战变成两个平面,中间还有一个中间过度层。不仅仅在战斗中可以换线,甚至在击倒对方之后,还有一个被击飞的特写。(当然,给击倒也是如此)
随便说一句,饿狼传说2特别版是首个引入超级必杀技的游戏。超级必杀技就是广东人叫的大绝。超级必杀技发动条件,最早期是血槽变红,后来变成了能量槽满值。因此,后来再发展出血槽变红加上能量槽满值,就可以发动超超级必杀技。广东人简称,超绝。
还有,像特瑞,八神这样贴地飞行的飞行道具,广东人都是喊,地波。
街头霸王里面,泰国人不是可以放两种高度的飞行道具的吗?我们广东喊,高波,地波。
有点类似我以前踢边锋时候那样子,假如我们的中锋有身材有高度,位置也好,那么自然选择传中球。我们的叫法是,砍高波。(记得黎明张柏芝电影,情迷大话王。黎明忽悠人说,以前在英国留学念书,认识一个戴维。大卫踢球好差,于是黎明说,不要紧,我教你砍波。后来大卫变成了传中王,这人就是大卫贝克汉姆)要是我们的中锋位置不好,或者根本没啥机会抢头球,我只能护球,突破或者是内切和中路配合,送出低平球或者脚下球,也就是我们说的地波。当然,最牛的还是急劲的半腰球,技术好的队友不停球凌空抽射,然后,看,灰机。半腰球我们倒是没有专门名词,因为能传出实在是少(要不就是满天看灰机了),波动拳就是半腰球吧。哈哈。
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