2D网游十年风雨路 从启蒙到辉煌到危机
2001年到2004年:中韩2D网游开始交锋
时间开始进入2001年,这一年韩流开始汹涌一发不可收拾,以《奇迹》为代表,天堂、精灵等作品纷纷进入国内,代理一款韩国网游就能成立一个公司在当时成为普遍现象。更重要的是,中国本土厂商的自主研发之路尚处于起步阶段,尚无力与韩国网游争锋,网游市场份额更是一度有超过八成被韩国网游占据,这种中韩网游市场争夺战在持续了好几年后我们本土网游才开始占据上风。
2D华丽的代言词:奇迹MU
《奇迹MU》是由九城代理的一款韩国网游,华丽的角色装备展示,震撼的技能,新奇的武器光影效果在奇迹(MU)的世界里尤为突出。在人物的角色内容设定上,可分为头部,身体,脚部,左手,右手,披风,装饰等七项部位来表示,玩家装备了不同的武器和盔甲等等,都会真实的以3D表示方式呈现在游戏中。
当你站在奇迹(MU)的城镇中,就好像在看一场规模盛大的化妆舞会,据称武器装备的组合种类在不同的搭配之下,有超过10万种以上的变化,这对于之前2D角色表现方式,奇迹可说是完全进入了革命性的时代。
抛开MU那个令人震撼的画面不谈,MU也带来了国人游戏的新模式,我们发现在游戏中你追求的不在是简单的“红瓶”和各种“道具”。而如何把手中的普通兵刃“强化”成“极品”成为了每个玩家的追求。武器的成功强化标致声就是“叮”的一声。
于是为了能够成为真正的强化高手,玩家之间传过各种版本的“叮装备攻略”——在冰风谷喝酒后的成功率提高80%、围着战盟使者旗杆跑3圈提高50%、把装备放在物品栏中间灵魂放旁边默念3秒再砸成功率提高90%……诸如种种都可见中国玩家对极品装备的追求。但也正是这种失败和成功之间的一声之差让玩家自愿的花掉了无数的人民币。别忘了那个年代的《奇迹》还是时间收费网游。
强化装备化腐朽为奇的强化系统被《奇迹》发挥的淋漓尽致。游戏很好的利用了国人天性好“买彩票”的心理,成功的一跃而成为当时中国网游时代的又一座里程碑,直接将一个默默无闻的九城拔高至能代理魔兽的一线运营商。
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