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2D网游十年风雨路 从启蒙到辉煌到危机
2011-07-22 21:15:00
神评论
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1999年到2000年:2D网游启蒙时代
让时光悄悄回到1999年,那时的中国网络游戏虽然还是以文字MUD为主,但是文字MUD的缺点已经显得越来越突出。比现在网络游戏练功更枯燥千百倍的MUD在游戏性上并没有什么长处。其纯文字加ASCII代码的表现形式也谈不上什么美感,操作基本上依靠英文指令也让玩家不容易上手。纯文字的MUD虽然能够满足玩家们一时的连网游戏的需求,但时间一长就难免变得乏味起来,
文字MUD终结者:《笑傲江湖之精忠报国》
就在这个时机,1999年4月一款介于文字MUD与图形MUD之间的游戏出现了,这就是当年曾红遍全国的第一款准图形MUD——《笑傲江湖之精忠报国》。
在这款游戏中,制作者将抗击倭寇和江湖门派的概念较好地引入游戏之中,并设定了较为公正的NPC系统和PK系统,使得游戏的发展掌握在玩家手中。此外,这款游戏还以其简便的操作系统和直观的游戏界面吸引了众多网络游戏玩家的加入。到2000年2月25日为止,已经有10万名玩家在《笑傲江湖之精忠报国》中注册,这个成绩在当时的环境下可谓是一个相当了不起的成绩。
客观地讲,虽然这款游戏仍然以文字作为与玩家互动娱乐的主要方式,但它的出现的确使中国文字MUD的水平提升了一大步,但这时的MUD游戏仍然以文字为主要游戏方式,直到国内一些MUD玩家开始架设UO的模拟服务器,才正式宣告文字MUD历史的终结。
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