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《封神》目前完成度90% 专访主策黄明

2011-06-16 23:47:51 神评论

【17173专访,转载请注明出处】

6月16日,倍受玩家期待的2D新回合网游、擎天柱《封神》在广州成功举行首次不删档内测新闻发布会。《封神》不删档内测会开放那些内容,目前完成度是如何的呢?发布会结束后,17173记者采访到了擎天柱网络《封神》主策划黄明先生。

17173:您好,请问《封神》此次不删档内测会开放哪些内容?
   
  黄明:我们这次的内测会以战斗为核心展开,因此,战斗部分和装备将是重点。

17173:可以介绍下《封神》在玩法和系统上有哪些特色吗?

黄明:最大的特色就是大。我们的战斗是在1080P的高清环境下进行的大战斗。

17173:1080P高清的实现,对于《封神》玩法的创新有什么划时代的意义?

黄明:《封神》在玩法上,体现了很大的战场。因此,在战术的选择上会更有意义。

17173:无论是回合制还是即时制网游,都有副本的概念,《封神》的机关杀劫,只是概念上不同,还是设计思路完全不同?

黄明:在设计思路上完全不同。《封神》的副本与主要是打BOSS、小怪仅仅是过程的传统网游的副本不同,存在真正意义上的机关。比如,游戏中的宝塔是七层结构,每一层都存在机关。玩家要花一定时间去破每个机关。刚开始需要花一个多小时的时间。

17173:打机关是不是需要不同职业的配合?

黄明:机关与职业无关。不过需要玩家的一些操作配合。比如,一些机关需要铺路,这时就需要部分玩家去取铺路的道具铺路。而另外的玩家则要把周边的怪物牵制住。

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《封神》主策划黄明

17173:有封测玩家表示,《封神》的装备集比较难懂,从主策划的角度来看,装备集可以带给玩家什么样的体验呢?

黄明:装备集最大的好处是供玩家任意搭配。在游戏中,高级玩家可能需要PK装、练级装、还有其他的一些套装。这时,玩家想根据不同状况穿不同的装备会非常不方便。因此,《封神》提供了装备集系统。玩家获得的装备都会出现在装备集中。同时,装备集还提供了很方便的搜索功能,方便玩家找到装备。

17173:那么,玩家在游戏中是不是也可以体验收集装备的乐趣呢?

黄明:比如一套装备你若收集了两件,其他的会显示成为黑色。这会使玩家想去收集其他装备。并在收集的过程中体验乐趣。

17173:今年回合制的产品不少,尤其是3D回合制。3D回合制的出现是否会成为回合玩家更新换代游戏的契机?另外,回合网游发展已经将近十年,相信今天的回合玩家的需求会不一样,您认为新回合网游应该有哪些标准?

黄明:其实回合制和即时制的游戏差别还是蛮大的。对于即时制的游戏来说,由于关系到打击感等,3D还是很重要的。不过,回合制偏休闲,玩家会想同时开几个号或者在玩游戏过程中做其他事情。这时,若是3D游戏的话就不会那么流畅。而且,回合制游戏每次战斗都要切换画面。因此,若是3D的话这个过程会非常卡。

17173:您刚才提到玩游戏过程中做其他事情。那么,游戏中有没有帮助玩家实现这一情况的一些自动系统?

黄明:个人认为自动系统会降低玩游戏的乐趣。因此,《封神》中目前只有自动防御。比如,玩家想在战斗过程中上洗手间,就可以使用这一功能,让角色一直处于防御状态。

17173:您在负责《封神》之前有负责策划过哪些游戏呢?

黄明:我从单机时代开始涉足游戏开发,已经开发了11年。其中,做得最久的是在网易做《大话西游2》的主策划。

17173:中国经典神话小说除了**之外还有其他的,当初选择**为背景的原因是什么?

黄明:第一是不想再做西游。因为西游系列在市场上已经很多了。第二是,《封神》中武王伐纣这是一个蛮正义的事情。所以我们决定用这个当背景。

17173:若假设公测版的《封神》完成度是100%,那么您认为现在的《封神》完成度是多少?

黄明:完成度是一个相对的概念。这要看我们能满足多少玩家的要求。若说能100%满足,那完成度就是100%了。若按照当前的情况来看,我觉得完成度是90%左右。

17173:国外也有一些回合制的网游,您有没有关注呢?

黄明:我当前更关注比较多的是一些回合制的单机游戏。

17173:最后,希望您能对期待这款游戏的全国玩家们说一句话。

黄明:我希望来玩《封神》的玩家可以体验游戏中的特色内容,同时能一起快乐地游戏。

17173:感谢您接受17173的专访,谢谢。(采访/文:17173小韩)

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