《星辰变》作者:小说改网游其实压力很大

2011-04-28 14:36:23 神评论

 {{keywords}}星辰变
打斗截图

人气小说如果改得烂会让作者失去口碑”

    17173:网络小说主要是给玩家讲故事,而网游更多的是追求玩家与故事的互动性以及能让玩家自己“创造”故事,您认为在网游背景故事架构方面怎样才能做好这种“语言”的转换?

番茄:每个玩家都是《星辰变》故事里的一员,就是因为他们不同的游戏人生才组成了这个宏大的游戏空间。我说拍电影,是因为星辰变的剧情走向本身非常符合原则,玩家在玩游戏的时候很容易将自己设想成“秦羽”,所以就有了拍电影的感觉。这种互动性也是《星辰变》比较关注。真的要让玩家实现这种转换,我觉得关键还是剧情要亲民,让玩家觉得自己可能成为这个故事背景里的一员,那就会有主人公的自觉性了。

    17173:近年来很多网络小说都被改编成游戏,像《诛仙》、《凡人修仙传》、《猎国》等等,除《星辰变》外,您觉得哪一款改得最好?在你心中,网络小说改编网游能够成功的标准是什么?

番茄:我没时间玩啦,哈哈,不过听说他们都还不错。我觉得小说改编成功的标准还是市场认可度吧,毕竟没有市场的支持也没有网游的下一步投入了。另外,能否贴近原著内容也很重要,否则徒有虚名也没有多大意思。

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    17173:可是也有很多人说,网络小说改编网游只是网游机械化生产上的一道工序,你是否赞同?如何看待?

番茄:这个我不是很认同。网络小说改编成网游只能说是网络小说的商业化再应用,一部优秀网络小说的创作并不容易,为什么让如此优秀的题材只停留在小说平台呢?改编成网游改编成电视剧都是很好的其他领域的推广拓展。而所谓的网游机械化也不过是说游戏厂商可能拿到现成的故事背景人物情节,不要去策划去想了。但其实要将小说改编成网游,压力很大,毕竟那么多眼睛看着呢。一旦改不好,口碑就会出现大问题,以后哪里还有作者敢卖给你?这个东西,我觉得是双向的。从我个人角度来说,我也很希望我的作品能被更多人知道,不管通过什么形式。

    17173:确实,口碑很重要。那么现在《星辰变》已经完结了,是否会为网游推出相关的外传或者短篇小说?

番茄:如果《星辰变》公测同时在线人数超过100万,我会写番外。这是我给玩家和书迷的承诺。

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若游戏改编电影 最想演秦羽他爹

    17173:鸭梨很大啊,那就么这几次测试来说,你觉得《星辰变》变化最大的是什么?你给打多少分?

番茄:打9分,还有1分留到公测,到时候一定会有个更完美的星辰变。目前《星辰变》在动作性,画面特效,游戏场景包括任务系统、灵兽系统等很多方面已经很出色了,可玩度很高,我都有点深陷其中呢哈哈。不过我想《星辰变》的研发团队一定会有更多东西在下几次测试中带个玩家的。所以在表扬的同时我也要给他们进步空间嘛。

    17173:再问一个轻松的问题,如果《星辰变》翻拍成电影,你最想演哪个角色?

番茄:演秦德行吗?这样比较有成就感,儿子(小说主人翁秦羽)这么出色哈哈。

   17173:很高兴番茄能接受我们的采访。我们也祝你的作品越来越出色!

番茄:谢谢,我也一定会努力的。也欢迎更多玩家一起来玩《星辰变OL》。(采访/17173 CR)

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