2010年网游研发力量调查手记:北京篇
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2010年8月,17173中国网络游戏研发力量调查开始了北京地区的实地走访,走访了包括金山软件、完美时空、目标软件、搜狐畅游等老牌游戏商,还走访了网元网、极光互动、中娱在线等中小游戏商,另外还发掘了如大山网络等刚刚成立的全新游戏商。
虽然网络游戏市场连年高速增长,但今年北京地区发团队增长的趋势却并不显著,自研发调查开启以来,京地区的研发团队数量首次出现了下滑,今年参与研发调查北京地区的大型网网络游戏的研发团队为41家,相比去年略微下滑,其主要原因是多家北京游戏商因投资商撤资,公司人员不整等原因解散。但从业人数方面依然保持了稳定增长的趋势,在今年接受研发调查的41家游戏商中,网游从业人员达到了6695人,在团队数量减少的情况下,从业人数依然增长,主要原因是大公司发展异常迅速所致。
从整体来看,北京区域网络游戏研发情况呈现出了以下特征:
1:MMORPG份额走高,休闲游戏跌入谷底
研发调查中记者了解到正在研发的新游大多以MMORPG 类游戏为主,研发中的闲类游戏大大低于它所占的市场份额,记走访过程中了解得即将在2010年和2011年推出的休闲网游寥寥无几,获知正在开发休闲网游不超过5款。
2:2.5DMMORPG、3D回合网游成为新宠,市场前景迷雾重重
就2010年北京地区研发调查的情况来,3D回合网游成为新宠,正在研发和已曝光的3D回合网游,已超过10款,这看似“空白”的市场即将迎来激烈的竞争。但3D回合网游的市场前景依然不够明朗,目前暂时没有成功的先例。
除此之外,2.5D 网游开始逐渐成为市场主流,2D 游戏的研发团队已大幅减少,在 2010 北京研发调查期间了解到正在研发中的2D 网游不足10 款。
3:中国古典题材网游份额继续走高,其他题材份额继续降低
在 2010 北京研发调查走访的40余家游戏商中,其中只有4家表示目前正在开发,或者已经代理了魔幻/奇幻题材的网游,其他均表示目前正在开发的 MMORPG 为中国古典题材类网游。
4:自研引擎为主流
在 2010 北京研发调查走访的厂商中,开发 2.5D、3D 的网游厂商均为自研引擎,仅有一家购买了国外引擎,在自研游戏引擎中,其中多数厂商的游戏引擎为开源引擎修改而成。
5:西游题材不再热门
在2010北京研发调查走访的过程中,了解到正在开发的西游题材网游已屈指可数,度过了前几年的西游热之后,2010年的西游题材不再热门。
6:行业竞争加剧,小公司生活异常艰苦
从 2010年北京研发调查的情况来看,小型游戏商的生存空间被不断挤压,在大公司疯狂挖角,投资商压力增大的情况下,多家小型游戏商倒闭或举步维艰。
7:风险投资份额缩减,法人投资居多
从2010年北京研发调查的40余家游戏商中,仅有约7家在资本构成上有风险投资的参与,北京地区大多新兴游戏商均为个人投资或法人投资。
8:网游推广单价不断走高,游戏品质需过关
伴随网络游戏竞争的加剧,北京多家游戏商均表示近年来网游推广单价在不断走高, 品质过低的游戏已不再值得大范围推广,所以大多游戏商均开始转型,汇聚精力开发精品网游。
9:石景山、上地依然热门,各类游戏商聚集
由于税收优惠,地价等等综合因素的作用,北京石景山地区和上地地区为主要的游戏商聚集地,此二地汇聚了约 70% 的北京游戏商。另有多家游戏商表示欲迁往石景山区。
10:提高付费率,降低 ARPU值成为新方向
伴随网络游戏玩家需求的变化,玩家游戏经验的丰富, 高ARPU已不在是研发方向,免费网游如何提高付费率,降低 ARPU 值将成为未来网游研发的新方向。
综述
2010年的北京地区研发力量调查表明:2010年是网络游戏行业开始转变的一年,是竞争加剧的一年,是精品游戏导向的一年,是广大游戏商和投资者开始静下心来考虑制作优秀网游,考虑是否值得投资网游的一年。(文/17173 新闻采访)
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