有才?给力?2010中国网游各种首创精选(1)
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首创!
多么光亮的一个词,只要说出了首创,就仿佛站在了光芒之巅 —— 一览众山小。
自然的,每当一款游戏有着一些特质是其他游戏看似没有的时候,“首创”这个词就呼之欲出成为营销部门手中的独门神器。必要在江湖上闪亮一晃,击退同僚,获取玩家芳心!
略微数数2010勇于号称首创、独创的,居然百个有余!谁说我们的想象力创造力不够啊!我们完全可以得瑟的站在创造的巅峰对天长啸呀!
果真如此么?天意不可揣测,不可揣测,总有不遂人意时……
首创,它不止是一个光亮的词。
它还得成为一个让人有兴趣的首创。否则,就好像一个人独自激情澎湃,热火朝天了半响,结果发现无人应和,或者太过高雅,或者太过鸡肋。
百闻不如一见,小编辛苦收集来2010中国网游种种首创中的一小部分,且让我们一同膜拜、期待、懵懂,或者……你懂的。
“现在的国内网游中,一位玩家最多可以携带多少只宠物?6只?8只?都不对,告诉你吧,是12只!中国首款大型桌面宠物网游《我的小傻瓜》,首创同时携带12只宠物的强大功能……”
“《神仙OL》整体研发耗时三年,除了自主研发Cartoon Box 3D游戏引擎之外,游戏以超炫卡通渲染技术制作,同时首次在回合网游中运用了多相位粒子特效等最新技术,可以充分发挥GPU的硬件功效,极大减少内存资源占用,提高了兼容性,大幅度降低了《神仙OL》对玩家电脑的配置需求……”
“所谓PVE战场,也就是结合了PVE挑战模式的玩家间对抗玩法。在此玩法内,玩家不仅要以最快的速度击杀NPC以获得奖励,还要时时提防其他玩家的攻击……”
“作为网易回合制网游力作的《大话西游外传》,国内首次在回合制网游领域引入天赋玩法系统。在原有瑶池、大唐、地府、方寸、普陀、白骨六大门派的基础上,赋予每个门派各具特色的天赋技能。当玩家级别达到70级以上后,即可获取天赋点数,自主选择天赋技能,形成个性十足的技能发展方向。”
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