《大话外传》首创回合制网游天赋玩法

2010-08-10 17:00:38 神评论

天赋玩法从其诞生之初,就迅速引发网游玩法系统设计的全新变革,它的主要意义在于,面对日趋同质的职业发展路线,天赋玩法的引入,将赋予玩家自主定制技能发展路线的权利,并在此基础上,形成同一门派、但技能类型完全不同的玩家。这极大的改变了之前传统网游固定门派发展路线的格局,从根本上改变了游戏内PK、战术配合固有模式,更引起了广大玩家的热烈关注与参与。

作为网易回合制网游力作的《大话西游外传》,国内首次在回合制网游领域引入天赋玩法系统。在原有瑶池、大唐、地府、方寸、普陀、白骨六大门派的基础上,赋予每个门派各具特色的天赋技能。当玩家级别达到70级以上后,即可获取天赋点数,自主选择天赋技能,形成个性十足的技能发展方向。

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天赋树

在《大话西游外传》天赋系统中,出现的六大门派全新PVP、PVE技能,引发玩家讨论。如采用全新画面效果的瑶池技能天意,可以对3个敌人进行无视防御、无视躲闪和反震的法术攻击,这就如同在与NPC对战时,瑶池玩家将获得最有威力的杀手锏。特别是随着天意这一天赋技能等级的提升,其技能威力也随之大幅增加,可以预见的是,这一华丽技能的出现,必将进一步强化瑶池门派作为大话西游外传最强有力法术伤害输出门派的地位,对喜爱任务而讨厌杀戮的玩家而言,不异为上上之选。

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天赋系统赋予瑶池天意技能

对于喜爱PK的玩家而言,一样可以通过天赋玩法,选择自己最为擅长的技能进行天赋加强,如在大话外传中天性以PK为嗜好的白骨门派,将可以在天赋系统中彻底强化包括血煞蛊、尸毒在内的PK技能。如白骨天赋中,有一种名为狰狞的天赋技能,狰狞,可以取暴毙之人面皮、天灵盖,置于五毒中化为齑粉,撒入血煞蛊中。使得血煞蛊的附加攻击力提高。在实际PK中,通过天赋强化后的血煞蛊,立刻显示出其强大的爆发力和杀伤力,可以说拥有狰狞天赋的白骨玩家,必将横行PK场,成为新一代杀神。

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天赋系统赋予白骨PK杀器

正是因为天赋玩法系统的多变与强大威力,当天赋玩法系统刚刚在试玩服开放时,就立刻吸引了无数玩家排队涌入,论坛中也随即出现大量讨论天赋玩法、研究天赋加点的主题帖。

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天赋系统开放吸引大批玩家体验

可以说,大话外传在回合制网游中率先引入天赋系统,在改变大话外传职业发展的同时,必将给回合制网游带来全新的改变。天赋系统,这一起源于wow的独特玩法,将为回合制网游破解pk模式相对单调、门派发展模式固定等传统难题,提供全新的思路。


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