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<a href="//news.17173.com/content/2010-07-27/20100727193637896.shtml" target="_blank"><strong><font color="#990000">【投票】你为什么选择玩私服?在私服中消费又是什么样的心理?</font></strong></a>
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<span class="itemtitle">1、游戏内的道具与装备非常便宜,更容易满足自己的欲望</span>
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<span class="itemtitle">2、私服比官服服务更好,如果我买了他的东西,被盗,或者被其他玩家杀了可以找客服主要会回来。</span>
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<span class="itemtitle">3、私服比官服公平,没有太多的RMB战士。</span>
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<span class="itemtitle">4、我只玩官服对什么私服的不感兴趣。</span>
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<span class="itemtitle">5、我是来打酱油的,看看而已……</span>
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<p><strong><font color="#cc0000">【17173专稿,未经许可不得转载】</font></strong> </p>
<p> 不知道有多少学生与我一样,我一个月能支配的钱只有800块,我知道不多,但是对于一个学生来说也不少了,每个月我就只给自己的饭卡里存入300块钱,一天只有10块钱吃饭,留下100块钱买水,剩下的400块钱,除了在网吧包夜之外,余下的钱都投入到游戏里了。</p>
<p> 不知道有多少人与我一样,为了能更便宜的上网,我们每天晚上用老师与家长想都想不到的方式逃出寝室,到网吧等待12点之后的包夜,因为白天我上不起,只有晚上的8块钱7小时的包夜才便宜。</p>
<p> 不知道有多少人与我的感觉一样,现在的游戏里一件装备从开始的一个孔到现在的七个八个孔,从原来打一颗宝石,现在要打不知道多少颗宝石,而且宝石还有了等级,我们算过,要是打造一件顶级的极品,要花几十万RMB,甚至上百万RMB。如果你不是RMB战士,在游戏中连狗都不是。</p>
<p> 不知道有多少人与我一样,每次积攒了一仓库的东西,准备摆摊赚点金币,可是游戏更新之后,又出了很多东西,之前我幸苦包夜一点一点收集的东西全都成了废品和垃圾。</p>
<p> 也许会有许多人瞧不起我们这样的穷学生,各类叫兽对我们各类打击,各种网瘾、坏小孩、垃圾的名衔统统扣在我们的头上,你们一定以为他们是最痛恨我们的,错,这些人并不是最恨我们的,我们恰恰是他们最喜欢的人,因为我们只有这样,他们才有机会让我们的父母将我们送到他们手上或买他们的书获利。</p>
<p> 其实,最恨我的是那些开游戏赚钱的,为什么恨我?因为我是玩私服的!我不仅玩私服,我还在私服中消费!正是因为我们的存在,所以私服才会如此猖獗,所以他们憎恨我们。</p>
<p> 很多人不知道为什么我们会转玩私服,其实理由很简单,就是私服很公平,装备也不用砸,直接就卖,而且比公服卖的便宜了不知道多少倍,这就是我们去私服的原因。</p>
<p> 免费免费,哪来的免费?夏天我愿意将我的零花钱全部贡献给私服,也不愿意交给那些所谓的游戏厂商一分。</p>
<p> ——穷学生 小王</p>
<p> 网络游戏官服与私服的斗争似乎一直没有停止过,不断有私服到下去,立即又有千千万万的新私服爬起来,私服瞄准的是已有一定市场的热门游戏,这些游戏的知名度已经形成,私服主不必再对游戏作更多的宣传,只要让别人知道“我”的存在即可。</p>
<p> 无需支付代理费,无需支付分成,没有庞大的市场预算,没有部门之间的扯皮,私服主利用玩家对厂商的不满,把有限的资金和精力投在所谓的“服务”上,尽管这种“服务”目前还只是停留在并不稳定的表层,但随着私服的商业化和规模化,一切都可能发生变化。并且,正规运营商因不拥有游戏的知识产权,无权也没有能力擅自对游戏进行修改,而私服主却可以百无禁忌。</p>
<p> 虽然私服有诸多好处,但是与官方服务器相比私服并不安全,由于架设服务器私服主不是厂商没有有自己机房,就跟打游击一样开开停停。加上各大游戏厂商的不断打压,很多私服大多只有3到5个月寿命,玩家在私服中消费也不能完全得到保障,但是如同上文小王那样,尽管私服有这样那样的不安定因素,仍然有许多玩家前仆后继的前往私服消费。</p>
<p> 对于玩家来说,游戏给他们最重要的东西是什么?是乐趣。他们需要在游戏中享受乐趣,只此而已。玩家当然希望在更稳定、更公平的状况下游戏,如果游戏运营商为了追求利益延长上线时间,屏蔽游戏中的某些功能而变相剥夺了玩家的乐趣,那么玩家还何必把钱放到他们的腰包里?</p>
<p> 除去游戏的自由度和乐趣,私服和官方服务器竞争的重点就在于“服务”。***对于私服的概念是:私服是指未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,它属于“网络盗版”。从厂商的角度看上去确实如此――私服和单机游戏的盗版一样,直接分流了运营商的利润,但对于消费者来说,私服却与盗版存在着本质的区别。</p>
<p> 单机游戏盗版猖獗的根本原因是消费者的购买力,它与正版的竞争点在于价格。而对于私服来说,如果私服出现之初玩家选择他们只是因为免费和自由度高,那么随着私服的商业化,私服与官方服务器在价格上并不存在根本差距,二者比拼的乃是服务。谁能更好地保护用户利益,谁就能赢得用户的青睐。虽然我们并不想承认私服在这方面做得比正规网络游戏运营商要好,但个别游戏私服迅速膨胀这个不争的事实却无法辩驳,某些游戏的运营商在这方面彻底败给了私服。</p>
<p> 看看网络游戏的官方网站,有多少是一片虚假繁荣?与游戏毫无关联的选美、抽奖铺天盖地,满眼网上流传的美女照片和“狂抽猛送”、“终极快感”之类的噱头;让人直欲作呕的枪手稿,诸如“绚丽丰富的魔法效果”、“各具特色的人物设定”、“场面宏大的攻城战”之类的广告词千篇一律;眼见着不断攀升的上线人数,对游戏本身的过分吹嘘,面对外挂的怀柔态度……而事实上官方究竟能给玩家做多大的主?或者说究竟能带给玩家什么?家长制的工作作风、形式主义的工作方式是中国网络游戏界一直没能有效克服的顽疾。试想,当一个公司把他一半以上的精力放在维护本身利益和做表面功夫而非玩家利益上,担心自己利益受到损害而不顾玩家利益,所谓官方服务器还有什么权威?</p>
<p> 相比起来,私服的“服务”虽只是极为简单的动作,但却能落在实处,不需要广告投入,更不用支付什么代理费用,也无需考虑删除账号会有什么影响。他们往往把有限的资金投入到更实在的地方,这点从他们在网站上坚决封杀外挂的态度上就可见一斑。(17173 暖夏)</p>
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