独家深度评析:中国人为什么玩网游?
我们为何要玩网络游戏?
你以为大家玩网游仅仅是因为网游好玩吗?你以为有人沉迷网游仅仅是因为网游和毒品一样让人沉沦吗?答案当然是否定的,网游之所以受到了年轻人的喜爱,必定是因为年轻人缺失了某些东西,而正是由于在网游世界中能获得现实世界所不能获得的这些东西,才让我们深深执迷。
成长中内心深处的孤独感
网络游戏的主体用户由80、90后组成,比例达到80%以上,这两代都是独生子女政策下的可怜虫,从小没有兄弟姐妹,家中独苗一根,集一家老小宠爱于一生,从小便被培育成为利己主义者,这样的成长轨迹,导致难以交到真正的知心朋友,并使之内心滋生严重的孤独感。网络游戏此时适时出现,成为这一代年轻人新的交友平台,在网游中,由于是虚拟世界,你不必遮遮掩掩,更易打开心扉,从而在网络游戏中交朋友、交男女朋友就成为网游用户的重要目标之一。调查显示网游玩家在选择游戏时,“朋友”成为最为重要的元素,高达63.4%。
沉重压力下引发的挫败感
每一个80、90后都可以回忆一下自己的成长历程,从小父母用恐怖的教育论调逼迫我们好好读书,声称考不上大学这一辈子就要完蛋,因此你只能强打起精神接受糟糕的教育,并被条条框框的教育体制磨练成渣,逐渐失去可贵的创造力。面对升学的压力,你无奈的解算一道道无聊的考题,当你考过初中、考高中,考完了高中考大学,满以为将来毕业可以自己谋一条出路,谁曾料想大学毕业就失业,甚至还要“被就业”,你的内心是否产生疑惑,原来上不上大学都完蛋啊。等你好不容易找到一份2、3000(甚至更低)的工作开始打拼,期待能有一个新的明天,哪想到外面租个房子就要去掉你工资的大半,忙碌半生,望一眼高达百万的房价,手中的积蓄还不够买下一间厕所,深深的重压下,你无力反抗,只能苟活。此时的你心中是否会有深深的挫败感?
网络游戏的出现,让你稍感安慰,让你寻到了久违的成就感与满足感,尽管同样需要付出努力,需要耗费精力与时间,但是相对于现实生活的残酷,网游至少能让你心存希望,也让你感到“只要努力终有回报”,这句在书本中学到的话或许是真的。你是何等欣喜,何等安慰,不知不觉间沉沦于网络游戏中。
经济环境严重恶化的选择
廉价,或许是网络游戏近年来受到欢迎的另一重要因素,虽然专家、学者一直声称中国的经济的飞速发展,GDP每年都保持在10%的高速增长,但是这些依靠基础建设、**工程堆砌起来的GDP并没有改善人们的生活质量,相反随着通货膨胀的日益严重,越来越多的人感觉到生活压力逐渐增大,生活质量急剧下降,在无奈之下,只能选择网络游戏这一相对廉价的娱乐方式。对比一下2007年与2009年网游用户的收入比例便能看出端倪。
通过两组数据对比我们发现,2007年3000元/月以下收入者的比例为76%,而到了2009年,这一比例已经达到85.3%,高出近10个百分点,网络游戏正在成为中国经济下滑的又一风向标,越来越多的中低收入者加入到网游这一廉价的娱乐方式中来。另一组数据或许也能从侧面反映这一问题。
以上两组数据表明,目前的网游用户中网龄在4年以上的玩家达到68.9%,但是游戏年龄在4年以上的只有27.5%,也就是说有40%以上的网游用户最初上网的目的并不是为了玩网游。但是随着经济环境的日益恶化或是其他因素的影响,他们或自愿,或非情愿的玩起了网络游戏。
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