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[话题]网游历史上的那些著名**事件
2009-10-01 16:19:40
神评论
17173 新闻导语
《魔剑》CN远征军至今还感动着千万玩家;《提督的决断》赤裸裸地宣传了日本军国主义,歪曲日本侵华历史;《魔兽争霸:冰封王座》设计出了“日本熊猫”……当网游遇见**主义,你怎么看?
熊猫回国记 魔兽争霸熊猫英雄趣谈

熊猫英雄
记得《魔兽争霸:冰封王座》发售的时候,暴雪的工作人员因为喜好熊猫的关系,在游戏里加入了熊猫这个中立英雄,但是其一开始的服装和装备彻头彻底成了一个来自于日本的熊猫,当时很多中国的玩家发了很多的意见给暴雪,暴雪在经过考察之后承认了这个错误是不了解所致,于是尽快的更改了熊猫的形象,于是就成了现在那只充满中国风的酒鬼熊猫英雄了。
在很多人眼中游戏只是一种休闲方式,玩游戏并无必要上升到**的高度,但至少从笔者的立场来看,游戏中发生的事不仅仅是玩乐,在游戏中,国人也有一种精神,一种信仰,年轻人随规而圆,随矩而方,我们玩家应该在游戏中学会一些谦卑和忠诚乃至正义的概念,每个玩家学会一份对社会贡献的责任感。又或者我们能够让每个人感受一种共同的信念,若真能如此,那么可以说无论如何身处游戏内外,我们都是无惧任何国家的民族。我们都可以用心震撼地喊出:“犯我中华者,虽远必诛!”
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